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标题: 特技窗口宽度怎么修改—已解决,谢过余音·魔眼 [打印本页]

作者: 阿岚斯    时间: 2017-11-9 10:59
标题: 特技窗口宽度怎么修改—已解决,谢过余音·魔眼
本帖最后由 阿岚斯 于 2017-11-18 18:51 编辑




请问,怎么让战斗时,选择特技的窗口宽度缩小?摸索着修改了下面的脚本,但是仅仅是非战斗的窗口变了,战斗时宽度还是全屏的。


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作者: WantMy蕙    时间: 2017-11-9 17:55
提前dispose就好了吧。【素材好喜感2333
作者: 阿岚斯    时间: 2017-11-10 15:08
救命啊,,,,跪求大神现行
作者: chd114    时间: 2017-11-14 12:46
  1. class Window_SkillList < Window_Selectable
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对象
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def initialize(x, y, width, height)
  6.     super
  7.     @actor = nil
  8.     @stype_id = 0
  9.     @data = []
  10.   end
  11. ···
  12. end
复制代码

应该是改这里吧
class Window_SkillList
在那个width那里-400
作者: 阿岚斯    时间: 2017-11-14 20:36
chd114 发表于 2017-11-14 12:46
应该是改这里吧
class Window_SkillList
在那个width那里-400

我试了试,可能方法不对,出错。。。。
作者: chd114    时间: 2017-11-14 22:55
阿岚斯 发表于 2017-11-14 20:36
我试了试,可能方法不对,出错。。。。

那就搜一下width,这个width是算出来的,找到计算width的部分,后面全部-400
作者: 余音·魔眼    时间: 2017-11-18 11:37
  1. class Scene_Battle < Scene_Base
  2.   alias new_create_skill_window create_skill_window
  3.   def create_skill_window
  4.     new_create_skill_window
  5.     @skill_window.width -= 400
  6.   end
  7. end
复制代码


LZ的要求大概是这样吧
作者: 阿岚斯    时间: 2017-11-18 18:47
余音·魔眼 发表于 2017-11-18 11:37
LZ的要求大概是这样吧

大神好666,就是这个。~~~~~佩服佩服!!!!完美解决




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