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标题: 草图 用腿的投技实验 果然还是需要做个透写台 [打印本页]

作者: 89444640    时间: 2017-11-9 11:40
标题: 草图 用腿的投技实验 果然还是需要做个透写台
本帖最后由 89444640 于 2017-11-10 10:19 编辑

这个以后可能整成招式,所以先放这里,试供暖,在家等着,玩游戏也不是,继续做资料又没在家里。
想想好久没拿铅笔了,补剧情CG技术又不行,不能保证风格一致,总用板子起草图没有全图观念,重新熟悉一下。
没透写台,没法像电脑绘那样新建图层照着底层画下一个动作,而且台灯没了,开灯以后一个打阴影还不如不开,先凑合着来吧一会买新的个去

格斗游戏的普通投技, →C和→D有的游戏是不一样的
如果C是拳 D是脚 C是用拳头 D则是用腿
那么用腿到底怎么投比较显得力量大呢?
想啊想啊,于是就这样了
扫描仪没接上,因为我弄像素用的也不用太精细,反正得慢慢修。



大概思路是这样,因为是RPG嘛~直接揪人不太对劲
1前突进膝击或者前飞踹,
2后腿跟上夹脖子,
3用腰部和全身的力量把敌人夹起来
4从左边摔倒右边,画反了不过水平翻转就好
5转到下蹲动作然后起身的过渡帧
大概这样,过渡帧细节目前没想出来,这些勉强算是关键帧吧,起手动作应该是从飞燕连脚过来的,但是上一个还一直没敢动手,太累人。

因为很久没用自动笔,画的过程中一旦有没画好的,第一想到的不是拿橡皮擦,而是想拿键盘按ctrl+d后退一步,用橡皮擦错了或者擦多了,也是这个德行ORZ果然不能用总板子,培养坏习惯啊。
招式起手动作是这个帖子的
https://rpg.blue/thread-399504-1-1.htmlhttps://rpg.blue/data/attachment ... nhfgdpbdsdsghrc.gif
嘛,反正我自己看的明白就行


作者: WantMy蕙    时间: 2017-11-9 18:00
嘛,参考一波拳皇?感觉拳皇的力量感是像素类里面做的比较到位的,比如隆的那个旋转腿就OK ,不过有些看起来也是有点没力气。
哦哦对还有DNF,男格斗女格斗都可以试试参考一下,大家都是像素游戏嘛对吧
除了动画之外应该还有其他的一些辅助吧,就比如前摇的蓄力啊,突然抬起脚冲过去踢一下【速度非常快的那种,但是要看得出来是踢】,或者高速连击啊,还有一些画面的晃动闪烁,一些音效的搭配等等,这些都蛮重要的吧。
作者: 89444640    时间: 2017-11-10 09:54
WantMy蕙 发表于 2017-11-9 18:00
嘛,参考一波拳皇?感觉拳皇的力量感是像素类里面做的比较到位的,比如隆的那个旋转腿就OK ,不过有些看起 ...

谢谢提醒,前摇后摆的动作确实需要,这个在基础动作完成后会一点点加,部分动作有以前画的火柴棍结构图,因为线乱的很,只有我自己看得明白,所以就没照。
其他的,力所能及范围内,继续做。
这动作其实我也没确定要不要全画出来,因为这套动作如果画全了,8~12帧左右,至少得一周。体力最近不太好,需要爬山锻炼身体。
作者: soulsaga    时间: 2017-11-10 11:12
来个空中新鲜大魔美腿投..
作者: 牛肉面    时间: 2017-11-11 12:49
为什么都是裸体
作者: soulsaga    时间: 2017-11-11 13:49
牛肉面 发表于 2017-11-11 12:49
为什么都是裸体

平时是穿着厚厚的內衣..用投技时就会爆开分解..结束就会回来了




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