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标题: 能請較一下Alpha ABS的用法嗎? [打印本页]

作者: 24322765    时间: 2017-11-11 21:53
标题: 能請較一下Alpha ABS的用法嗎?
剛剛在網上搜到了Alpha ABS的戰鬥系統
但是對內容一竅不通 說明也看不懂 也試過搜尋教學了 但還是不行
能請各位教我這個戰鬥系統的使用方式嗎?

作者: Fan723    时间: 2017-11-12 00:08
我刚刚将它的插件系统汉化完,这是一个基础包,里面的插件互相关联,难以独立移植出来,把你的素材放到这个基础包里去制作游戏就会比较简单。

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捕获.JPG

作者: Fan723    时间: 2017-11-12 00:18

太晚了,有需要我明天分享出来。

捕获.JPG (113.27 KB, 下载次数: 44)

捕获.JPG

捕获2.JPG (97.03 KB, 下载次数: 39)

捕获2.JPG

作者: 24322765    时间: 2017-11-12 09:21
感謝說明
能請你分享那個基礎包嗎?
怪物的ID部分我還不會設置
能請再進一步說明嗎?




作者: Fan723    时间: 2017-11-12 10:40
本帖最后由 Fan723 于 2017-11-12 10:42 编辑

目前只汉化了所有插件的参数说明与使用说明的主要部分,让你能够应用插件,至于敌人数据库的注释指令就没有一一汉化,你可以查看所有注释指令一一尝试,那些不难理解,应用中我们可以互相交流。
分享插件包,替换掉原来的就可以了,其中有两个插件是可以不要的,我第一张图有演示,把它们去掉就相当于一个加入有用插件的全新工程。

作者: 24322765    时间: 2017-11-12 21:52
再問
有任何插件是可以與這個戰鬥系統做搭配能讓裝備或技能影響到移動速度嗎?
作者: Fan723    时间: 2017-11-12 23:21
这个基础工程理论上是能继续植入其它插件的,除非新装的插件所用到的函数、注释指令等与原有插件出现冲突,那就得想办法变更了。
作者: Zeldashu    时间: 2020-3-3 17:45
Fan723 发表于 2017-11-12 10:40
目前只汉化了所有插件的参数说明与使用说明的主要部分,让你能够应用插件,至于敌人数据库的注释指令就没有 ...

请问有最新版的汉化包吗,插件貌似出到1.2了
作者: zaijianfengchuy    时间: 2020-3-13 19:22
插眼。。。。




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