![]() 多个含义的解读 “修女,你说过,你觉得——” “以你现在的经历,你想之后出书来让世人知道是吗” ![]() 表现手法的使用 以及对游戏的本身的评价 “是的,并且,估计——” “现在这段经历,估计就叫做 ri 3 了。” “估计,按照我的爱好,会是三部曲吧。” 观察者逐渐获得更多信息 做出对下一步的推断 “哈哈,以自己的名字命名吗” “那么修女,告诉我,你打算怎么写我呢?” 但是推断是存在于虚构世界的 无论一个故事有多么无聊 假如按照这个故事内部的人物来看 恐怕都是他们不得不做的 “你的话,恐怕——” “还算有趣的存在,但是,” “估计我将来不会记住多少关于你的信息吧” 时间已经是 2052 年 从两人的对话都是由中文来看 地点估计是中国 “也就是说,把我忘了吗。” “是的,估计会忘了吧。” 估计连相貌也不会记得吧。 估计最后只会是一片黑影罢了。 于是 这就是 -ir^3 又名 Siege: Altered End 的开端 ![]() 旧日的“新硅谷” 乌家湾 那个时代 无数国内科技精英 即使有国内的政策激励 仍旧最后定居国外 “人才流失” 就被这么到处讨论着 内部的人员换新 新的政策出台 偏远的县城 乌家湾 就这样 成为了新一代“IT 精英”的定居所 新生的富人阶级 对欧美舒适生活的向往 刺激了周围 大量仿欧式独立建筑的开发 在众多麦克豪宅之中 维多利亚式的 “Haute 建筑群” 成为了当时 IT 创业公司 众多成功的管理层所向往的住所 ![]() 但是时代更替 2052 年的乌家湾 在新的战乱 经济的转型下 已经变成了鬼城 而旁边的 “Haute” 早已没有多少人居住了 ![]() 2032 年 乌家湾改造完毕两年 如同当初修女 ri 所说的一样 那年 “新的智慧生物,被发现” 五年之后 “新的智慧生物”向人类“宣战” 全人类大概有不到一百五十年“备战” 当然 天下也或多或少因此大乱 东堂的修女 ri 也便在这世界中 因为组织的失误 被逮捕 被判了死刑 被当时混乱的各地军阀中的一支 关在了 Haute 建筑群中的一座保存尚完好的楼内 ![]() 当然 还有无数细节 无论是修女的关押者的背景 还是“新的智慧生物”能够 “看遍时间”的能力 还是“新的智慧生物” 带来的新的“恐怖组织” 或者这个新的“恐怖组织”的刺客 充满既视感的 “霜月” 并且即使修女会说中文 其他人并不一定会说中文 那么用字幕吧 ![]() 还是修女本身强烈的沟通欲望 创造欲望 还有 2052 年世界社会上的发展 但是这些都不重要 只不过是剧情罢了 ![]() 这是个战略游戏 Haute 剩下大约 1000 军人 混乱的世界中 需要抵抗四天的入侵 -ir^3 和 ri 3 一样 都是作为“计划”中展开地最全的一作。 但是 -ir^3 希望在它的核心中 有一个说得过去的“战役模拟”游戏 然后在背后 展开原来 ri 留下的暗示 并且采用大量力量营造大量表现手法 大量的梗 引用 再到解构以及一些也许在第一眼可以被吐槽的手法 但是 这些最终对游戏都没有多少影响 修女最后失败了 死了 被她的看守者亲自杀死 他们失败了 这就是这作的结局 没有其他 这是个战略游戏 纵使世界被外星人入侵 纵使突然有魔法 纵使天下大乱 但是 抵抗即将入侵的军队 才是关键 ![]() 嗯 于是终于可以正常说话了 这是 -ir^3 的各种想法 当然本来作为一个游戏 第一作做完了 第二作没做完 就来做一个第三作 也是很有趣 不过感觉脑中的想法本来就很混乱 写出来反而更好 这个游戏最核心想要尝试的一点 就是“抗解读” 以及一些“后现代”的手法 所以想要设置“两层”游戏概念 第一层是充满自我否认 充满真真假假线索的剧情线 第二层是一个偏难的“战争模拟”游戏 然后这背后 以极其杂乱的背景设定交织 这个世界 经历了与外星人的第一次接触 存在着微妙的东亚政治变动 甚至这个世界还发明了魔法 外星人同时拥有“后现代”的能力:能看穿时间 以及当时在 rico 策划中用过的 代表今夕对比 个人感觉非常具有“中国风情”的科技城市乌家湾 以及背后可以利用的宗教 科学 中国 美国 的对比 ![]() 这三层提供的“可能深度” 远远超出我能驾驭的能力 并且甚至试图对 ri 这个修女进行大量的人物刻画 一边暗示 ri 是这一作的“主视角” 一边暗示 ri 的不确定背景 以及 ri 本身的“演戏” 将整个游戏的剧情变为一滩浑水 使得最清晰的游戏概念,变成了这个游戏中的“战略模拟” ![]() 于是这大概就是 -ir^3: 围城 想要表达的吧。 |
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