Project1
标题:
什么促使你走上独立开发者之路 雨血作者独立开发者的开始
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作者:
赤炎
时间:
2017-11-18 22:45
标题:
什么促使你走上独立开发者之路 雨血作者独立开发者的开始
本帖最后由 赤炎 于 2017-11-19 19:44 编辑
前标题:
这个知乎提问炸出两个前站长和会员关系的人回答
前几天翻查像素工房时,看到很久以前有一位会员画了许多雨血同人的像素画,于是刚刚就心血来潮好奇雨血是什么,就去谷歌了一下。
原来前几作是利用RPGMakerXP制作的,而且第一部作品就是在这里发布的。
【全原创图像】【黑暗】【武侠】《雨血》
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 710&fromuid=2633420
(出处: Project1)
点开游戏帖里的作者官方网站,发现作者涉及的项目不少(大雾)
然后就开始搜作者论坛帖子之类的,也发现了不少精品文章。
随便聊聊,我的RPG观(长,慎入)
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 315&fromuid=2633420
(出处: Project1)
RM游戏欧美商业化我的一些看法和经验
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 251&fromuid=2633420
(出处: Project1)
谷歌的时候发现作者在知乎也有个账号,
另外,下面的链接就是标题提到的。
回答内容大致是雨血作者的制作经验和过程之类的,我觉得很有意思。
什么促使你走上独立开发者之路? - Soulframe的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/21719532/answer/28509886
什么促使你走上独立开发者之路? - 柳晓宇的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/21719532/answer/24492873
@soulframe
@柳柳
上面的内容是我放弃文笔写的
作者:
MeowSnow
时间:
2017-11-18 22:59
一个人的才华难道真的会用尽吗。
作者:
凝冰剑斩
时间:
2017-11-18 23:08
您一天不秀个存在感就浑身难受吗?
作者:
yang1zhi
时间:
2017-11-19 01:35
哪来的那么多为什么
作者:
px.凤翔九天
时间:
2017-11-19 09:57
这篇知乎倒是头一次看到,有点意思,但是你这个标题让人看起来就觉得有点难受...以后还是不要做这种标题党了....
作者:
百里_飞柳
时间:
2017-11-19 16:00
其实果然都是从想要创建一个自己的世界开始的吧
作者:
mr24970985
时间:
2017-11-19 17:55
想講一個故事的核心理念?我只是覺得創造角色很有趣
每次寫故事都是忽然想到一個問題才寫的 也有純粹寫爽的爽文故事
作者:
v2sam
时间:
2017-11-20 08:30
其实我认识很多优秀的人,他们之所以没有成为独立游戏作者,就是因为缺乏了一样东西——————把坑填完
作者:
针巢衣
时间:
2017-11-26 16:23
本帖最后由 针巢衣 于 2017-11-26 16:29 编辑
一个人独创作品 (尤其是雨血这种较大的系列作品)【并成功】 需要时间(绝不是每年只有周六日的上班族挤下业余时间的那点时间)
其中你可能需要经历的是 辞职-单干(离开坐班身份)
其二你充分的自信你的才能,(足够原创能力)这个梦想重要到你不可能萌生放弃的念头
其三开明的家长,不会成为你“企图脱离大众追求的稳定生活,往上飞”的愿望的绊脚石
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