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标题: 为什么在设置移动路线里设置了路线但角色只走了一步 [打印本页]

作者: maotouying    时间: 2017-11-19 17:31
标题: 为什么在设置移动路线里设置了路线但角色只走了一步
本帖最后由 maotouying 于 2017-11-19 18:45 编辑


我是这样设置的(顺带一提这是并行处理的事件)
但是角色只走了一步,就进行下面的事件指令了,其他地图里的事件里设置别的移动路线也是只走了一步……
我把自己加的和角色移动有关系的脚本都移走还是会有这种情况。。
哪位高人能告诉我应该修改哪里呢。。


刚才试了试似乎设置事件的移动路线不会受影响。。只有主角才会

工程度娘盘:http://pan.baidu.com/s/1boMi4Hp

作者: CCD0645    时间: 2017-11-19 18:29
可能有很多原因啦,例如不通行的情况,或者好几个并行处理同时执行相互冲突
最好发工程出来

作者: CCD0645    时间: 2017-11-19 18:56
知道你这个原因了,因为你在公共事件上有个“潜行”并行处理事件,你那里有一个条件分歧是按键实行移动路线的吧,所以跟你现在的移动路线冲突了,解决方法很简单,把潜行那个开关,在你现在的移动路线执行完后再打开,之后也是一样,要执行你现在并行处理的路线,必需关闭你公共事件并行处理路线的开关才行
作者: CCD0645    时间: 2017-11-19 18:59
CCD0645 发表于 2017-11-19 18:56
知道你这个原因了,因为你在公共事件上有个“潜行”并行处理事件,你那里有一个条件分歧是按键实行移动路线 ...

还有一点提醒下,你潜行那个开关可以打开和关闭的,又何必多此一举弄一个“事件需要关闭潜行”的开关呢
作者: 步兵中尉    时间: 2017-11-20 11:19
下不了工程啊
作者: chd114    时间: 2017-11-20 15:22
移动路线上有事件吧,所以被挡住了不能继续走
作者: guoxiaomi    时间: 2017-11-20 15:35
一直没有搞清楚等待移动结束这个指令是怎么去工作的……




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