Project1
标题:
请教下,在游戏里更改窗口的刷新内容的方法
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作者:
wc3215410
时间:
2017-11-26 15:56
标题:
请教下,在游戏里更改窗口的刷新内容的方法
本帖最后由 wc3215410 于 2017-11-26 15:59 编辑
我自己弄的是在新窗口显示一张图
下面是新窗口的刷新内容
def refresh
contents.clear
bitmap = Cache.load_bitmap("Graphics/Pictures/","未标题-1")
rect = Rect.new(0, 10, 544,600)
contents.blt(0,0, bitmap, rect, 255)
bitmap.dispose
end
请问下,如果在游戏里换成另一张图的话该怎么写?比如说我换下装备触发公共事件什么的
作者:
QQ蚊子湯
时间:
2017-11-26 16:27
你這邊已經固定bitmap檔名了,如果要更改可以寫成變數的形式
作者:
wc3215410
时间:
2017-11-26 16:42
QQ蚊子湯 发表于 2017-11-26 16:27
你這邊已經固定bitmap檔名了,如果要更改可以寫成變數的形式
这样啊?变数怎样写好?我脚本不大会……
作者:
QQ蚊子湯
时间:
2017-11-26 17:17
https://rpg.blue/thread-398047-1-1.html
請看第一部第一章第二節第三項
有關字符串內嵌表達式的部分
作者:
chd114
时间:
2017-11-26 19:01
把
"未标题-1"
复制代码
改成类似
$game_switches[1]? "未标题-1" : "未标题-2"
复制代码
的呗
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