n = rand($game_map.encounter_list.size) troop_id = $game_map.encounter_list[n]
芯☆淡茹水 发表于 2017-11-27 19:40
Game_Player 的生成遇敌步
文雅夕露 发表于 2017-11-27 20:01
大致明白了,感谢前辈指教。
不过关于队伍多少的话,不知能通过变量作增减吗?
就是指定白天减少哪些队伍 ...
chd114 发表于 2017-11-27 20:18
当然可以···
因为xp的开关和变量其实都是全局变量,只不过开关好像预设了false,打开通常是true来用· ...
文雅夕露 发表于 2017-11-27 20:01
大致明白了,感谢前辈指教。
不过关于队伍多少的话,不知能通过变量作增减吗?
就是指定白天减少哪些队伍 ...
def troop_data #<= 依照最大个数,截取 可随机 的队伍 return $game_map.encounter_list[0...max_count] end
文雅夕露 发表于 2017-11-27 20:35
感谢补充解释...
不过稍微有些懵...
那直接用变量减少遇敌队伍就行?
文雅夕露 发表于 2017-11-27 20:35
感谢补充解释...
不过稍微有些懵...
那直接用变量减少遇敌队伍就行?
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