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标题: 如何去除菜单里关于战斗的选项(已经解决) [打印本页]

作者: 奥木染町    时间: 2017-11-30 12:42
标题: 如何去除菜单里关于战斗的选项(已经解决)
本帖最后由 奥木染町 于 2017-12-3 00:48 编辑

我想做一个只有剧情的解谜游戏,但是菜单里的关于战斗的选项很碍眼。比如攻击力,魔攻之类的。
有什么方法能够去掉这些选项吗?



作者: 溯游于溪    时间: 2017-12-1 11:12
改一下脚本啊,直接百度战斗窗口更改的脚本就好
作者: 余音·魔眼    时间: 2017-12-1 15:44
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  1. class Window_MenuCommand < Window_Command
  2.   def make_command_list
  3.     add_main_commands
  4.     add_original_commands
  5.     add_save_command
  6.     add_game_end_command
  7.   end
  8.   def add_main_commands
  9.     add_command(Vocab::item,   :item,   main_commands_enabled)
  10.   end
  11. end
  12. class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  13.   def create_command_window
  14.     @command_window = Window_MenuCommand.new
  15.     @command_window.set_handler(:item,      method(:command_item))
  16.     @command_window.set_handler(:save,      method(:command_save))
  17.     @command_window.set_handler(:game_end,  method(:command_game_end))
  18.     @command_window.set_handler(:cancel,    method(:return_scene))
  19.   end
  20. end


插在脚本编辑器的Main上面

作者: 奥木染町    时间: 2017-12-1 16:36
溯游于溪 发表于 2017-12-1 11:12
改一下脚本啊,直接百度战斗窗口更改的脚本就好

嗯 明白了
作者: 奥木染町    时间: 2017-12-1 16:40
余音·魔眼 发表于 2017-12-1 15:44
class Window_MenuCommand < Window_Command
  def make_command_list
    add_main_commands

谢谢了




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