Project1
标题:
怎么做到当开关X未被打开时Y属性外的物品不能被使用?
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作者:
maotouying
时间:
2017-12-1 20:32
标题:
怎么做到当开关X未被打开时Y属性外的物品不能被使用?
RT,自己弄了半天还是没有效果,只能发帖求助一下各位了
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-12-1 22:54
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-12-1 23:04 编辑
直接修改 Game_Party#item_can_use? 方法
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 判断物品可以使用
# item_id : 物品 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def item_can_use?(item_id)
# 物品个数为 0 的情况
if item_number(item_id) == 0
# 不能使用
return false
end
#------------------------------------------------------------------------
# 新增内容
#------------------------------------------------------------------------
if $game_switches[1] && $data_items[item_id].element_set.include?(1)
return false
end
#------------------------------------------------------------------------
# 获取可以使用的时候
occasion = $data_items[item_id].occasion
# 战斗的情况
if $game_temp.in_battle
# 可以使用时为 0 (平时) 或者是 1 (战斗时) 可以使用
return (occasion == 0 or occasion == 1)
end
# 可以使用时为 0 (平时) 或者是 2 (菜单时) 可以使用
return (occasion == 0 or occasion == 2)
end
复制代码
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