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标题: 某abs位移技能设置 [打印本页]

作者: 饿啊    时间: 2017-12-3 12:57
标题: 某abs位移技能设置
上图书馆找了个abs,但是我翻遍汉化说明也不见“施法者位移”之类的设定(不排除没看到)
所以如果我想做一个像闪现一样的技能,该如何设定?

原脚本:https://rpg.blue/thread-347017-1-1.html
作者: soulsaga    时间: 2017-12-3 13:22
$game_player.moveto(x, y)
作者: gaogs123456    时间: 2017-12-3 14:53
没有,可以加入公共事件‘移动路线’实现简单的位移(公共事件处理0延迟),并且利用连携技功能做到位移攻击。

楼上刚了解这个系统吗,自己发现了几个缺陷:
1、设置的剧情敌人,用新建空白事件页覆盖后,依然能被攻击。
比较笨的解决方法,就是不能回去或者隐藏快捷栏
2、- Pearl Kernel自带的传感器非常不好用,貌似经常失灵,建议用MOG传感器
3、- Pearl Kernel敌人花式死亡有非常严重的BUG,直接关掉
4、队伍有死亡队员时,如果进行离队操作,很可能会弹错,得先回复一下

建议看这位同学的翻译https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... 3&highlight=abs




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