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标题: MV求教想做一个农场游戏,可是只有一个定时器 [打印本页]

作者: 1397308421    时间: 2017-12-4 06:53
标题: MV求教想做一个农场游戏,可是只有一个定时器
本帖最后由 1397308421 于 2017-12-4 06:55 编辑

MV求教想做一个农场游戏,可是只有一个定时器,谁能做一个定时器,     比如1号事件定时器10秒这个10秒会显示在1号事件的头顶,10秒过后打开独立开关A·B·C·D`
在设置明雷的时候可以用这个刷新怪物但是定时器隐藏起来,时间到了就打开独立开关,等待的方式太麻烦而且离开地图不刷新,也没有提示还有多久。

作者: yang1zhi    时间: 2017-12-4 08:54
事件可以用等待
不过不会显示在头顶
作者: Fan723    时间: 2017-12-4 10:14
应该可以完全用事件来做啊!
用多个等待做分段定时,变量获取事件坐标用来显示图片,各段时间显示不同的图片用于倒计时。
不知道能否达到你的期望。
作者: xinghai1024    时间: 2017-12-4 18:10
新手报道,之前也想做一个类似的游戏,铁匠铺,锻造武器类型的,尝试了一种方法似乎可行

创建系统的公共事件,并行处理,用等待帧数来做。

农田
事件页面1:
开启开关1(开始种田)

事件页面2:(需要开关2开启才显示)
显示气球图标:该事件,音符(随意,反正是提示丰收的意思)
开启开关3(丰收啦)

事件页面3:(需要开启开关3才显示)
文章内容:你获得了大米
增加道具:大米*1
开关2 OFF
开关3 OFF

公共事件:种大米 并行处理 开关01
等待:180帧数(60帧1秒,随意设置)
开关02 ON
开关01 OFF


完成效果


呃,有个对话框没截图到~


作者: 1165385344    时间: 2017-12-4 19:11
大家没看到他说等待太麻烦  没有时间提示吗

作者: king    时间: 2017-12-4 19:32
每个事件头上冒泡:10秒倒计时? 那不就是满屏幕的数字吗? 也很恐怖啊……我个人倾向于像页游那样浮动信息提示就行
作者: 寂静的夜里    时间: 2017-12-4 19:33
链接: https://pan.baidu.com/s/1hsIlGzU 密码: 6j1s

虽然和你的内容无关
但是这个插件可以实现农场种植+单独刷新的效果

作者: darknesshum    时间: 2017-12-5 11:21
去找galv spawn那个啥插件,想要学习更多加入欢迎加入Rpg Maker MV 交流群,群号码:196696535
作者: tseyik    时间: 2017-12-5 13:59
本帖最后由 tseyik 于 2017-12-5 17:08 编辑

mv-event-spawn-timers





https://galvs-scripts.com/2016/03/25/mv-event-spawn-timers/
VERSION 1.2
除了js也有範例下載
不要下錯event-spawn
至於顕示所餘時間不難,但我不明你想怎樣做?
10秒倒计时? 那不就是满屏幕的数字吗?



作者: 花王子    时间: 2018-8-19 12:40
tseyik 发表于 2017-12-5 13:59
mv-event-spawn-timers

下载不了
作者: xjzsq    时间: 2018-8-20 01:47
我曾经也想做过类似农场的东西,最后太麻烦放弃了...
其中关于只要换地图时间的等待就会出问题的部分,我是直接把游戏时间存下来,然后每次判断当前游戏时间和存下来的游戏时间的差值的大小来决定执行什么,如果不想占用太多变量珂以用个支持独立变量的插件实现。




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