Project1
标题:
如做到區域不遇敵
[打印本页]
作者:
joe15975
时间:
2017-12-10 12:01
标题:
如做到區域不遇敵
本帖最后由 joe15975 于 2017-12-10 12:01 编辑
VA的區域功能可以讓某些敵人只出現在特定區域,
可是我目前手上的遊戲大地圖希望做成在"官道(主要道路)"上遇敵率大幅降低(或者為0也可以)
以外的區域遇敵率正常,但有可能觸發特殊事件。
請問該如何做呢?
當然把所有官道以外的地方都設置成區域也可以,但是我不想這麼做(因為地圖滿大的)
順便PO上小弟弱弱的世界地圖,如果有人順手路過想要指點缺點或改進的也順便一下
未命名.png
(735.38 KB, 下载次数: 26)
下载附件
保存到相册
2017-12-10 00:41 上传
大地圖的右半邊
作者:
SailCat
时间:
2017-12-10 12:27
这个就不适宜用区块做,因为是图块绑定的:
1. 将道路图块的地形标志设为4
2.
class Game_Map
alias sailcat_encounter_list encounter_list
def encounter_list
$game_player.terrain_tag == 4 ? [] : sailcat_encounter_list
end
end
复制代码
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1