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标题: 求教问题,类似记事本的东西 [打印本页]

作者: 老狼3    时间: 2017-12-13 17:39
标题: 求教问题,类似记事本的东西
我想做一个记事本的一个物品,也可以不是物品,功能也行就想战斗选项一样。

就是记事本能查询对话和自己的发现,然后每段信息都是可选的的在特定场景,那信息像道具一样一条一条的点出。激发效果。
推理游戏。
我想知道有大神做现成的吗?
还是我这完全啥都不懂得自己学习什么才能做出这个功能。
作者: yang1zhi    时间: 2017-12-13 19:48
应该没有现成的。
什么都不懂的话,用业余时间大概要一年半载吧。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2017-12-13 19:52
那不就是一个个的物品设置成你所谓的 一个个的信息。
然后物品关联公共事件,公共事件显示该物品(信息)的详细内容 么!
作者: 老狼3    时间: 2017-12-13 22:52
芯☆淡茹水 发表于 2017-12-13 19:52
那不就是一个个的物品设置成你所谓的 一个个的信息。
然后物品关联公共事件,公共事件显示该物品(信息)的 ...

但是这样太麻烦了,我想做那个跟文字游戏一样的那种可以把每个人的对话以记事本的形式记录下来(还有比如说我发现了某个线索也会在记事本上记录。)然后在进入推理环节的时候记事本上的信息可以当做点一下触发一下,或者成语接龙一样填字游戏一样
(1:我发现)
(6:报纸上的信息)
(100:二十年前欧克斯事故受害人啊哈哈)
(10:二哈哈)
(234:XX你就是凶手)

(我发现报纸上的信息,二十年前欧克斯出了事撞了死了啊哈哈,二哈哈就是凶手)
触发NPC回应
(什么原来被你发现了)或者你瞎填NPC回应你(你现在说着些干什么)或者推理错误(不好意思我当时怎么怎么了)
求解大神呀
作者: king    时间: 2017-12-14 08:46
本帖最后由 king 于 2017-12-14 09:41 编辑

http://www.rpgmakermv.cn/page/ph-quest-book.html

这个可以,我就是拿它当作日记,记录主要事件
https://tieba.baidu.com/p/4499327553

作者: 老狼3    时间: 2017-12-14 09:50
king 发表于 2017-12-14 08:46
http://www.rpgmakermv.cn/page/ph-quest-book.html

这个可以,我就是拿它当作日记,记录主要事件

好的哥谢谢了,我先看看
作者: 幻の飞鱼    时间: 2017-12-15 10:59
我倒是写了个线索收集和合成分析的玩意,原理就是把物品数据库当成线索库,
单独写一个SENCE调取队伍物品,根据需要显示出来

获取线索就只需要在事件里 增减物品即可





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