Project1

标题: 图块里的R分类中的那些数字颜色图块怎么设置作用啊 [打印本页]

作者: 421342121    时间: 2017-12-16 12:20
标题: 图块里的R分类中的那些数字颜色图块怎么设置作用啊

作者: 傲天狂尊    时间: 2017-12-16 12:50
设置通行度的,如果用双远景插件,这个图快设置通行不错。
作者: 御曹司    时间: 2017-12-16 12:50
本帖最后由 御曹司 于 2017-12-16 12:56 编辑

那不是图块、那是区域标识。给位置打标记的。不用插件的话区域标识和通行度无关。


作者: wabcmcc    时间: 2017-12-16 14:43
這是區域ID標誌,常用(暗雷)佈置敵人.
通行度,腳本等等...調用.
作者: 鑫晴    时间: 2017-12-16 16:04


  事件基础篇:区域怎么用


作者: 421342121    时间: 2017-12-16 18:14
傲天狂尊 发表于 2017-12-16 12:50
设置通行度的,如果用双远景插件,这个图快设置通行不错。

嗯,这些我有了解,就是想知道怎么去设置这个通行度
作者: yang1zhi    时间: 2017-12-16 21:54
在遇敌里面可以设置。
还有脚本里面可以用$gameMap.regionId(x,y)获得区域ID
作者: 421342121    时间: 2017-12-16 23:48
yang1zhi 发表于 2017-12-16 21:54
在遇敌里面可以设置。
还有脚本里面可以用$gameMap.regionId(x,y)获得区域ID

好的,谢谢




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1