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标题: VA汉化-TSBS动画范例(Animation_Samples) [打印本页]

作者: Nil2018    时间: 2017-12-17 19:46
标题: VA汉化-TSBS动画范例(Animation_Samples)
本帖最后由 Nil2018 于 2017-12-17 19:50 编辑

工程地址:https://pan.baidu.com/s/1mhLlP6S
原网址:http://www.rpgmakercentral.com/b ... -animation-samples/
截图:

说明:把TSBS汉化完了以后顺便把这个粗糙的(不)动画范例给汉化了...可以给新手学习一下动作顺序....

作者: houyuxiaoyang    时间: 2017-12-17 20:27
前来支持,加油加油
作者: houyuxiaoyang    时间: 2017-12-17 22:09
话说怎么让受伤后退两步....在设定2里面设置吗?
作者: Nil2018    时间: 2017-12-17 22:36
本帖最后由 Nil2018 于 2017-12-17 22:40 编辑
houyuxiaoyang 发表于 2017-12-17 22:09
话说怎么让受伤后退两步....在设定2里面设置吗?

如果你希望其他角色或敌人也会使用这个受伤的动作,就在设定2最后那里写一个受伤的动作。如果只有某一个角色会有此受伤动作,建议就在那个角色的动作表里写。写完以后,按照脚本"介绍"开头的格式,在角色的备注栏里写:
<横版战斗>
受伤 : 动作名
</横版战斗>
作者: BCJT    时间: 2017-12-18 08:27
本帖最后由 BCJT 于 2018-3-4 10:34 编辑

已过期



作者: Nil2018    时间: 2017-12-18 14:55
BCJT 发表于 2017-12-18 08:27
研究了下大神的范例。惊喜地发现TSBS可以控制同一技能的伤害比率,这一点比SV强悍多了(SV只能靠技能变化来 ...

这个严格来说只有"例",没有"范",从动画的效果上来看根本不是作者亲手编的,可能是某位爱好者写的吧。分歧指令是脚本的都支持,只是作者就写了几种,本脚本盲表示无奈TT。确实再等一段时间再来研究我发布的汉化版比较好,因为原脚本的动作名不是字符串,而是带冒号的我也不懂是什么的,替换成中文时可能会改变脚本的执行内容。我还从没用过TSBS,过一段时间测试、更新多了,再来下载也不迟。




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