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标题: 【三天随手即兴制作】《阴阳眼》 [打印本页]

作者: FHNBHJ    时间: 2017-12-18 23:33
标题: 【三天随手即兴制作】《阴阳眼》
本帖最后由 FHNBHJ 于 2017-12-18 23:48 编辑

https://pan.baidu.com/s/1mhRX2ty


通关时间:简单15分钟,极难30分钟

转载许可,需要署名;实况、同人许可

游戏类型:线性RPG,解谜式战斗,无成长

截图







素材来源与staff








作者: fux2    时间: 2017-12-18 23:37
3天肝出这样的作品,可能这就是大佬吧
作者: king    时间: 2017-12-18 23:40
本帖最后由 king 于 2017-12-19 19:52 编辑

17 分钟,简单级别

boss战挂了一次,战斗还能继续打,太棒了,不用读档,然后通过

最后什么意思?杀了姐姐,毁灭阴阳眼?
画面和气氛都不错,吊桥那段细节好评,很细腻
故事的话,大概能看懂吧,都是侧面烘托,也没什么其他人……

战斗系统,没这么弄懂,我只有一次保持他俩战斗结束时是一样的,2阴2阳
下一次战斗,直接阳的全满,也没什么特殊效果啊
好吧,没弄懂!可能战斗级别是简单,没突出这阴阳系统


解谜性战斗???
有点意思
作者: i_khaos    时间: 2017-12-19 02:16
三天!?三天我可能連地圖都還沒畫完......
作者: lgfzy75    时间: 2017-12-19 09:20
膜拜大佬,需要学习的东西太多了!!!
作者: W.Q.C.    时间: 2017-12-19 12:36
发帖时间亮了(x
三天!!!!dalao请把肝力借我一半!!!(x
战斗模式看上去也很特别很有意思的样子
给我三天我什么都肝不出来……
作者: fux2    时间: 2017-12-19 14:51
已最高难度通关(x
战斗需要摸索几次,实际上并不难,确定技能释放顺序和敌人消灭顺序就行。
剧情突然结束了很遗憾!
作者: 疯猫嗷    时间: 2017-12-19 15:01
本帖最后由 疯猫嗷 于 2020-4-2 12:06 编辑

我玩的时候也是吃了一惊,质量太高感觉不像是3天肝的,给我的话可能得填一星期呢。
解谜战斗很有新意,容错率也比某币宝的某迷城要高,基本上3个boss分别死一次就知道怎么打了,很喜欢……
唔,不过我还没玩过最高难度,找空去攻略一下
作者: zmj945    时间: 2017-12-19 16:50
真是有效率啊!
战斗系统也不是默认的 好棒
作者: 余音·魔眼    时间: 2017-12-19 18:37
三天!!!…我什么都做不成…
只能献给填坑大佬了…
作者: 凝冰剑斩    时间: 2017-12-19 22:10
炄砒力,,,
作者: i_khaos    时间: 2017-12-20 00:11
本帖最后由 i_khaos 于 2017-12-20 08:44 编辑

  已用極難全破,
容我分享一點感想。

一、戰鬥系統很有特色
  最大的特色果然還是戰鬥系統吧?
我起初連狼都打不過,
但掌握方法之後,
甚至能利用敵人的特技來獲得增益!
機制本身非常單純,
但如果好好設計、延伸,
想必能做出很有特色、很有變化性的系統,
真心給讚!

二、視覺和聽覺演出看得出「經驗就是力量」
  畫面和音樂都沒話說,
大佬三天就能肝出這麼有質感的遊戲,
恐怕是因為過去大量地嘗試錯誤,
現在才能游刃有餘、信手拈來。

三、劇情與人物能挑起興趣
  人物塑造礙於篇幅,
還稱不上有什麼刻劃,
但姊姊是陽(火)而弟弟是陰(冰),
倒是有在口氣中反應出來;
姊弟間的互動也算有趣,
世界觀的設定以及最後一幕弟弟對姊姊做了些什麼,
都能挑起我想往下看的慾望,
可惜做到這就沒後續了...... orz

  本作如果能做成中長篇,
應該又會是一款有趣的作品!(天呀我辭窮了 233

────12/20更新────

  如果硬要我挑剔,
大概是每一回合都要看一次姊弟「陰盛陽衰」的動畫吧?
這動畫確實能提醒玩家每一回合陰與陽的消長,
但其實玩家很快就會記得這件事,
那這組動畫就變得有點冗......
如果是中長篇作品而有較多的戰鬥,
可能會消磨玩家戰鬥的耐心,
不過這問題以目前的遊戲時間來說是不明顯的~
作者: 电车之熊    时间: 2018-3-24 23:04
FHNBHJ大老的战斗系统超赞的,可以把游戏做的长一些的,还有就是 FHNBHJ的地图从来没让人失望过,果然还是ULDS大法好
作者: sq333333    时间: 2018-3-27 18:43
地图美工音乐搭配完美!
战斗中阴阳眼睁开的瞬间感觉非常棒!
但是战斗时间长了略显一点点枯燥。(也可能是我技术问题)
感觉事件人物控制的细节(比如角色跳跃转向移动的真实感等)更完美一些就OK了(相比游戏的其它要素)!
作者: 仏者    时间: 2018-3-29 22:22
我还没玩过瘾就没了?什么时候出下
作者: 仏者    时间: 2018-3-29 22:23
对了我想看点有没有18X的内容,楼主做点galgame也行
作者: 仏者    时间: 2018-4-1 14:44
作者大大,那个娱乐用地图是啥意思啊
作者: 仏者    时间: 2018-4-1 14:52
电车之熊 发表于 2018-3-24 23:04
FHNBHJ大老的战斗系统超赞的,可以把游戏做的长一些的,还有就是 FHNBHJ的地图从来没让人失望过,果然还是 ...

后面的剧情你可以自己填啊




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