Project1
标题:
关于一个神奇的被动技能
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作者:
匿名RM爱好者
时间:
2017-12-23 11:20
标题:
关于一个神奇的被动技能
北矢:当你于此局战斗中第一次受到伤害时,你恢复 [体力上限÷2] 的生命值,然后你于之后受到的伤害+ [体力上限÷5]
没错这是三国杀的沮授
这个效果要怎样才能做出来捏
作者:
刹那铃音
时间:
2017-12-23 15:05
怎么不想想渐营呢
作者:
骷髅岛遗老
时间:
2017-12-25 01:02
本帖最后由 骷髅岛遗老 于 2017-12-25 14:52 编辑
首先弄两个隐形状态(无图标最低优先级假装不存在),隐形状态1随便找个机会给需要的角色上了,然后在Game_Battler的 ● 计算伤害的第二行后到end之前任意行插入
if self.state?[隐形状态1]
if value >=1
self.hp +=self.mhp/2
self.remove_state[隐形状态1]
self.add_state[隐形状态2]
end
end
if self.state?[隐形状态2]
if value >=1
value +=self.mhp/5
end
end
复制代码
未测试
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