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标题: 脚本中如何判断某一个人物升级? [打印本页]

作者: 文雅夕露    时间: 2017-12-23 11:42
标题: 脚本中如何判断某一个人物升级?
该工程的问答脚本只要有一个人物升级了,就会显示所有人物显示升级的效果。
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不知道该怎么改判断,请前辈帮忙修改。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2017-12-23 20:18
你是只指定一个人得经验还是只显示一个人的升级状态?!
作者: 梦幻想    时间: 2017-12-24 04:50
本帖最后由 梦幻想 于 2017-12-24 04:54 编辑

这个作者显然没考虑到记录每个人物是否升级的情况……
把第9行改为
  1. $level_up_flags = Array.new($game_party.actors.size,false)
复制代码

然后把下面所有用到]$level_up_flags的地方都改成数组形式就行了


如果还不明白可以下我改好的范例,我把改动的地方都标注了  #改为数组形式以记录每个角色
自己看一下就知道怎么改了

Project2.zip

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