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标题: 请问如何使战斗事件触发的条件为敌人受伤? [打印本页]

作者: fbeds    时间: 2017-12-24 09:29
标题: 请问如何使战斗事件触发的条件为敌人受伤?
如题,就是当某个敌人受伤后,无论收到的是多少的伤害,就触发那个事件,而且是每受伤一次就触发一次。
作者: sd981830    时间: 2018-1-14 17:39
游戏数据敌群下面有个战斗事件发动条件里面设置
作者: fbeds    时间: 2018-1-28 16:27
sd981830 发表于 2018-1-14 17:39
游戏数据敌群下面有个战斗事件发动条件里面设置

可条件里没有这个选项
作者: SailCat    时间: 2018-1-28 16:45
更改Game_BattlerBase Line 462
在hp=那段前面添加一行
$game_switches[199] = true if @hp > hp

这样在随便谁减血的时候都会打开199号开关
然后弄个公共事件,在199号开关打开的时候自动处理,处理完了把199号开关关掉……


作者: sq333333    时间: 2018-1-28 21:30
战斗事件
敌人HP小于100% 时.........
作者: fbeds    时间: 2018-2-3 19:20
SailCat 发表于 2018-1-28 16:45
更改Game_BattlerBase Line 462
在hp=那段前面添加一行
$game_switches[199] = true if @hp > hp

随便谁减血就触发可不行啊,我要的判定是战斗中某一个敌人减血才触发啊。




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