初来这里,新人刚接触rpg maker。
在某论坛帖子不小心点入链接才知道这里。
请各位指导,能在这里做出一个游戏就满足了。
以上是我入驻这里的一段自我介绍吧?大概... 不知不觉也接触了Rm有一段时间了,断断续续的。 并没有每天都有打开Rm的说,毕竟我只是个刚上初一的学生。 对作息时间的要求会比较苛刻呀。 到现在也没有制作出一款游戏,感觉还是挺失败的。 不过,论坛上的前辈热心帮忙倒是让人感觉温暖的。 这算是一种制作过程的享受了吧... 嗯,文笔不好就写成这样吧。 |
2017.11.10 | 在本论坛注册该用户名ID,决定驻扎于此,之前也有在其他论坛呆过,但时间不长就离开了。 |
11.13-11.19 | 下载工具Rmxp,并开始学习各项基本事件的学习...不懂的问题会到水世界区向前辈们请教。 |
11.20-12.2 | 使用Rmxp工具,新建一个名为《你的恶魔 The Devil》的游戏工程。并开始将该工程制作成游戏。 期间到Rpg xp讨论区问各种基本的问题。还找过几位论坛的前辈要过素材, 并在水世界区向前辈们请教问题。 |
12.3 | 在论坛的招募区为工程《你的恶魔 The Devil》招募前辈帮忙完成一些脚本和素材的难题。 虽说初期的效果不理想。 但后期还是得到了一些前辈的帮助,真心的感谢她们。 |
12.4-12.17 | 继续为工程《你的恶魔 The Devil》制作游戏流程。期间遇到问题会在Rpg xp讨论区发问。 有制作的疑问还是会到水世界区向前辈们收集建议。 |
12.18-12.24 | 下载工具Rmvx,并开始学习,由于事件页的操作都大同小异。于是心血来潮。 新建一个工程,名为《德希與鍛造工坊——霧之城的夥伴》的游戏工程。 并为该游戏工程收集游戏所需的各种脚本。 向一些前辈收集了游戏中需要用的素材,再开始了漫长的数据库编写工作;期间会到Rpg vx讨论区发问。 虽然可能没有前辈在使用Rmvx了,但依旧想用该工具完成一个游戏。 |
12.25-12.30 | 下载工具Rmvx Ace,并开始学习,由于事件页的操作都大同小异。再次心血来潮。 新建一个工程,名为《想成為魔女 Wish will witch!》的游戏工程。 为该游戏工程收集游戏所需的各种脚本;期间会到Rpg va讨论区发问。 并开始尝试自行动手拼接立绘头像素材。并用事件做出了想要的对话效果。目前在素材脚本收集阶段中。 |
12.31 | 今日。早上,《你的恶魔 The Devil》完工测试,并优化游戏的各项数据内容。下午编写该贴。 |
游戏名字: | 《你的恶魔 The Devil》 |
故事简介: | 背景以天使及恶魔之间的冲突越来越激烈。双方厮杀,消灭对方的态势逐渐加剧。 双方苦于人手的不足,不断招募一些实习见习生,为本阵营投入更多的战力。 而故事的主角们也同时受到这样的背景之下,不得不准备她们的转正考试... |
作品类型: | 短剧、RPG扮演、微百合、治愈、可爱风 |
制作工具: | Rpg Maker XP |
游戏时长: | 30分钟 |
已经完成的工作量: | 95% |
音乐音效: | 100% |
图像素材: | 90% |
数据库: | 100% |
地图绘制: | 100% |
脚本内容: | 98% |
插画插图: | 95% |
Logo: | 100% |
放弃率: | 0% |
游戏名字: | 《德希與鍛造工坊——霧之城的夥伴》 |
故事简介: | 故事主角艾德希,因为打算去远方大陆收集稀有的矿石,而远出大海。因突然天色突变,大海翻腾。 船被大海击沉了,她也被大海打到了一座不知名的大陆上。 大陆上有一城镇,但该城镇常年被雾笼罩。 空气很差,城镇旁边有一座满是怪物的火山洞穴。而她,就要在这座城镇里生存下来。 |
作品类型: | 短剧、RPG扮演、可爱风、高自由、多分支 |
制作工具: | Rpg Maker VX |
游戏时长: | 15分钟 |
已经完成的工作量: | 25% |
音乐音效: | 80% |
图像素材: | 10% |
数据库: | 50% |
地图绘制: | 0% |
脚本内容: | 75% |
插画插图: | 0% |
Logo: | 0% |
放弃率: | 50% |
游戏名字: | 《想成為魔女 Wish will witch!》 |
故事简介: | 两位可爱的魔法见习生,在郊外的小屋一起住下,并共同为她们的魔女之梦而努力。 某天,收到了一封信。通知她们成为正式魔女所需的条件以及试练。 但只有期中的一个人才能获得这个资格。到底她们该如何选择呢? |
作品类型: | 短剧、RPG扮演、微百合、治愈、可爱风 |
制作工具: | Rpg Maker VX Ace |
游戏时长: | 30分钟 |
已经完成的工作量: | 15% |
音乐音效: | 60% |
图像素材: | 20% |
数据库: | 10% |
地图绘制: | 0% |
脚本内容: | 30% |
插画插图: | 0% |
Logo: | 0% |
放弃率: | 50% |
以上是某个新手这一个月以来的Rm学习成果。 虽然现在开着三个莫名其妙的游戏工程感觉挺累的。 但我会努力的,一个个将她们做完的。但游戏质量就不能跟前辈们的游戏比了。 我嘛,只是为自己那个制作游戏的梦想才到这里的。 如自我介绍那样。那...大家也努力做游戏吧。 最后,祝福大家新年快乐! 同时,欢迎前辈们给我一些更好的建议。 我会好好阅读,并逐条采纳的。谢谢前辈们的照顾! |
徐铭的葬礼 发表于 2018-1-1 14:54
比起学习能力我觉得更可怕的是工作效率和执行力,一个半月,除了学习以外还做了三个工程,其中一个已经接近 ...
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