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标题: 如何禁止玩家在战斗中使用防御,道具和回复魔法特技。 [打印本页]
作者: 歌莉·萌露 时间: 2018-1-2 20:03
标题: 如何禁止玩家在战斗中使用防御,道具和回复魔法特技。
在一场特别的战斗里需要。就是让玩家只能攻击和使用攻击魔法特技行动,以免玩家用非伤害的指令浪费回合。
作者: 魔法丶小肉包 时间: 2018-1-2 23:35
提供一下思路
1.禁用防御
关闭1号开关时禁用防御
def guard_usable?
usable?($data_skills[guard_skill_id]) and $game_switches[1]
end
def guard_usable?
usable?($data_skills[guard_skill_id]) and $game_switches[1]
end
2.禁用道具
关闭2号开关时禁用道具
def add_item_command
add_command(Vocab::item, :item , @actor.item_usable?)
end
def add_item_command
add_command(Vocab::item, :item , @actor.item_usable?)
end
def item_usable?
$game_switches[2]
end
def item_usable?
$game_switches[2]
end
3.禁用回复技能
我觉得的话其实禁用回复技能差不多等于目标不为我方(总不可能对敌方进行回复吧?)
所以在skill_conditions_met?(skill)方法里加个u_s?(skill)
然后定义一下u_s?(skill)
def u_s?(item)
if $game_switches[3]
if item.for_friend?
return false
else
return true
end
end
return true
end
def u_s?(item)
if $game_switches[3]
if item.for_friend?
return false
else
return true
end
end
return true
end
正常情况下直接返回true,当打开3号开关的时候才会进行判断:目标为我方的技能禁用
以上只是提供思路给楼主作为参考用
作者: 歌莉·萌露 时间: 2018-1-3 08:30
感谢,大致改出了需要的效果了。感谢提供地思路。
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