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标题: 更新一下这个RPG的制作进度 [打印本页]

作者: swb11028869    时间: 2018-1-3 17:38
标题: 更新一下这个RPG的制作进度
这贴主要目的是为了提醒自己的TEAM不弃坑。

因为是个构架很大的RPG,还是多线。
战斗还是走格子。
所以工作量很大。

前段时间发过招募贴,果然找到了志同道合的小伙伴们,然后进度已经飞起来了。



希望有喜欢的朋友可以关注我们

先放一波启动页和UI吧,后面我应该还会继续更新进度。
对了,我们的游戏叫破晓之光。


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作者: 赤炎    时间: 2018-1-3 17:51
赵川...www
作者: swb11028869    时间: 2018-1-3 17:53
其实赵川是程序233333
作者: 百里_飞柳    时间: 2018-1-3 17:55
这个坑……就有点厉害了
看起来是3D的?难道是一队小伙伴们用u3d做的吗
作者: Vortur    时间: 2018-1-3 18:31
赵川找你惹你了

是RM做的吗?

作者: 陆言儿    时间: 2018-1-3 18:50
应该是u3d做的吧
作者: swb11028869    时间: 2018-1-3 20:01
百里_飞柳 发表于 2018-1-3 17:55
这个坑……就有点厉害了
看起来是3D的?难道是一队小伙伴们用u3d做的吗

是的。在unity开发的
作者: swb11028869    时间: 2018-1-3 20:01
Vortur 发表于 2018-1-3 18:31
赵川找你惹你了

是RM做的吗?

unity平台开发~
作者: 徐铭的葬礼    时间: 2018-1-4 03:52
可以的话能说下这个项目是多少人的团队,预计需要花费多少时间和经费用于开发吗?虽然大概不太可能会转,但还是想为unity项目的开发做下参考
作者: swb11028869    时间: 2018-1-4 08:27
徐铭的葬礼 发表于 2018-1-4 03:52
可以的话能说下这个项目是多少人的团队,预计需要花费多少时间和经费用于开发吗?虽然大概不太可能会转,但 ...

一开始是两个人后来扩充到5个人。时间就是做着看吧。因为我们本职也都是做游戏开发的,可能填坑效率会高一些。经费的话是0目前还没有花钱的地方
作者: zmj945    时间: 2018-1-4 13:42
加油呀,都做到这样了,弃坑不是可惜?
坚持下来就会出成果的。
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2018-1-4 15:34
可怜的赵川




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