defisym 发表于 2018-1-5 11:40
一个简单的并行处理逻辑就可以处理这个问题
使用一个开关作为分歧是为了避免在没有获得该道具时陷入死循环 ...
Fan723 发表于 2018-1-5 11:18
事件让角色脱,脱后说话,说完又穿,这有什么难,这不事件指令第一页上面的操作就能完成的吗?
楼主的意思 ...
aurural 发表于 2024-6-24 20:06
楼主这个问题解决了吗?我本来想的用【变量】来触发【更换装备】的事件,结果进入游戏后才发现角色没有穿戴 ...
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