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标题: 有辦法增加元素傷害嗎? [打印本页]

作者: 24322765    时间: 2018-1-6 23:03
标题: 有辦法增加元素傷害嗎?
如題
有辦法穿一件裝備後 增加某一個元素的攻擊力嗎?
作者: 陆言儿    时间: 2018-1-6 23:15
将各个角色的基础属性伤害存在一个产量里,然后各个技能按照一定公式进行属性伤害计算,装备更改时更新变量
作者: lvkeai    时间: 2018-1-9 13:28
YEP_ElementCore这个插件,直接写在装备note里,汉化版是备注
<Element Amplify x: +y%>
  <Element Amplify x: -y%>
  <Element Amplify name: +y%>
  <Element Amplify name: -y%>
  - If the user performs a skill or item that utilizes element x (or name),
  increase or decrease its damage by y%. If a skill or item has multiple
  elements, the rate is increased additively for each element and adjusted
  additively for base rate.
<元素放大x:+ y % >

<元素放大x:- y % >

<元素放大名称:+ y % >

<元素放大名称:- y % >

-如果用户执行使用元素x(或名称)的技能或项目,

增加或减少其损害的y%。如果一个技能或项目有多个。

元素,每个元素的速率增加,并进行调整。

分析了基准利率。




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