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标题: 想问问能不能使角色有状态x使HP最多掉到1 [打印本页]

作者: 水晶飞风    时间: 2018-1-8 04:13
标题: 想问问能不能使角色有状态x使HP最多掉到1
如题。就比如角色x获得了状态1.
在受到本应该HP降到0并获得无法战斗状态的伤害时,改成HP降到了1.

本是想用免疫无法战斗状态的方法的,但是因为谜一样的原因,就算免疫了,角色确实被视作已经挂了的状态(能行动,但不能释放技能,不能成为目标(对自己使用恢复剂因为没有其他队友变成了对敌人使用))。

感激不尽。
作者: chd114    时间: 2018-1-8 08:36
在伤害结算的部分做改动,如果伤害大于剩余生命但是持有某状态则留1血
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-1-8 19:43
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-1-9 08:54 编辑

这个没有试过:

  1. #==============================================================================
  2. class Game_Actor < Game_Battler
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def hp=(hp)
  5.     hp = 1 if @hp > 1 && hp == 0 && state?(5) #比如是 5 号状态。
  6.     super(hp)
  7.   end
  8. #==============================================================================
复制代码

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-1-9 09:14
emmmmm,少加了一个符号和一个 end

  1. #==============================================================================
  2. class Game_Actor < Game_Battler
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def hp=(hp)
  5.     hp = 1 if hp <= 0 && @hp > 1 && state?(5) #比如是 5 号状态。
  6.     super(hp)
  7.   end
  8. end
  9. #==============================================================================
复制代码





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