Project1
标题:
想问问能不能使角色有状态x使HP最多掉到1
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作者:
水晶飞风
时间:
2018-1-8 04:13
标题:
想问问能不能使角色有状态x使HP最多掉到1
如题。就比如角色x获得了状态1.
在受到本应该HP降到0并获得无法战斗状态的伤害时,改成HP降到了1.
本是想用免疫无法战斗状态的方法的,但是因为谜一样的原因,就算免疫了,角色确实被视作已经挂了的状态(能行动,但不能释放技能,不能成为目标(对自己使用恢复剂因为没有其他队友变成了对敌人使用))。
感激不尽。
作者:
chd114
时间:
2018-1-8 08:36
在伤害结算的部分做改动,如果伤害大于剩余生命但是持有某状态则留1血
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2018-1-8 19:43
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-1-9 08:54 编辑
这个没有试过:
#==============================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
def hp=(hp)
hp = 1 if @hp > 1 && hp == 0 && state?(5) #比如是 5 号状态。
super(hp)
end
#==============================================================================
复制代码
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2018-1-9 09:14
emmmmm,少加了一个符号和一个 end
#==============================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
def hp=(hp)
hp = 1 if hp <= 0 && @hp > 1 && state?(5) #比如是 5 号状态。
super(hp)
end
end
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复制代码
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