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标题: 怎么才能修改技能单次攻击次数 [打印本页]

作者: sd981830    时间: 2018-1-8 23:44
标题: 怎么才能修改技能单次攻击次数
原版的攻击技能最多只有随机四个目标,也就是最多只能攻击四次。
怎么才能提高次数或者目标数
作者: 陆言儿    时间: 2018-1-9 09:38
技能事件:使用技能A后追加技能B
作者: lvkeai    时间: 2018-1-9 13:02
陆言儿 发表于 2018-1-9 09:38
技能事件:使用技能A后追加技能B

原版还有这功能?不要用插件?
作者: lvkeai    时间: 2018-1-9 13:19
YEP_TargetCore
我是这个插件实现

<Custom Target Eval>
//所有活着的敌人
var members = foes.aliveMembers();
  var extraTargets = 5;//目标数量
while (extraTargets--) {
  var member = members[Math.floor(Math.random() * members.length)];//随机挑选敌人
  if (member) {
    targets.push(member);
    members.splice(members.indexOf(member), 1);//移除重复目标,想重复打击删了这段就好了
  }
  </Custom Target Eval>

<Repeat: 17>重复17次

你试试行不行,我和你的技能不一样,改了一点代码
作者: sd981830    时间: 2018-1-9 22:15
lvkeai 发表于 2018-1-9 13:19
YEP_TargetCore
我是这个插件实现

谢谢 我找到了原版里面有 我没有仔细看
技能下面有发动 连续次数
作者: lvkeai    时间: 2018-1-9 22:19
sd981830 发表于 2018-1-9 22:15
谢谢 我找到了原版里面有 我没有仔细看
技能下面有发动 连续次数

原版可不能重复17次
作者: sd981830    时间: 2018-1-9 22:40
lvkeai 发表于 2018-1-9 22:19
原版可不能重复17次

打单体目标可以重复36次- -!打多目标看运气 话说大佬我想给这个技能追加一个给自己的被动效果怎么设置
最好不要插件
作者: lvkeai    时间: 2018-1-9 23:03
sd981830 发表于 2018-1-9 22:40
打单体目标可以重复36次- -!打多目标看运气 话说大佬我想给这个技能追加一个给自己的被动效果怎么设置
...

不要插件就难搞啊,写公共事件?
作者: sd981830    时间: 2018-1-9 23:41
lvkeai 发表于 2018-1-9 23:03
不要插件就难搞啊,写公共事件?

不会弄我是小白 冬季打折买的
作者: lvkeai    时间: 2018-1-9 23:54
sd981830 发表于 2018-1-9 23:41
不会弄我是小白 冬季打折买的

技能其他里加个公共事件,公共事件里给角色增加状态,如果是专属技能还好直接指定给一个人就行了,大家都会的还是要写代码判断。
你可以去玩玩我发的那个试玩版游戏,战斗系统我还是比较自信的
作者: sd981830    时间: 2018-1-10 21:24
lvkeai 发表于 2018-1-9 23:54
技能其他里加个公共事件,公共事件里给角色增加状态,如果是专属技能还好直接指定给一个人就行了,大家都 ...

大佬给我连接
作者: lvkeai    时间: 2018-1-10 21:32
sd981830 发表于 2018-1-10 21:24
大佬给我连接

没连接啊,我现想的。技能里面—其他—公共事件
公共事件里写个增加状态,这都是原版就有的功能。
作者: sd981830    时间: 2018-1-10 21:41
lvkeai 发表于 2018-1-10 21:32
没连接啊,我现想的。技能里面—其他—公共事件
公共事件里写个增加状态,这都是原版就有的功能。 ...

是你说的那个试玩版游戏我很有兴趣
作者: lvkeai    时间: 2018-1-10 22:43
sd981830 发表于 2018-1-10 21:41
是你说的那个试玩版游戏我很有兴趣

https://rpg.blue/thread-405007-1-1.html
试玩版就在论坛里(正式版过几天应该就能过了在steam上),有什么感兴趣的技能可以叫我教你,不过我都是用插件的,自己也写了插件
作者: sd981830    时间: 2018-1-10 23:20
lvkeai 发表于 2018-1-10 22:43
https://rpg.blue/thread-405007-1-1.html
试玩版就在论坛里(正式版过几天应该就能过了在steam上),有 ...

好的大佬,话说怎么在游戏初始化时加载事件
- -!我感觉我好笨
我按照论坛新手教程做了个昼夜系统但是它不能执行
作者: lvkeai    时间: 2018-1-11 08:40
sd981830 发表于 2018-1-10 23:20
好的大佬,话说怎么在游戏初始化时加载事件
- -!我感觉我好笨
我按照论坛新手教程做了个昼夜系统但是它 ...

昼夜系统教程在哪啊?我看看,好久没搞这个了,光照插件加进去就好卡。
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 22:02
lvkeai 发表于 2018-1-11 08:40
昼夜系统教程在哪啊?我看看,好久没搞这个了,光照插件加进去就好卡。 ...

http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzMDA3ODg0NA==&mid=401910531&idx=1&sn=5c2c27581f9d21ab7912999ea2ccb84d#rd
作者: lvkeai    时间: 2018-1-11 22:36
sd981830 发表于 2018-1-11 22:02
http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIzMDA3ODg0NA==&mid=401910531&idx=1&sn=5c2c27581f9d21ab7912999ea2 ...

他这个没问题啊,你条件开关有没有开?
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 22:54
本帖最后由 sd981830 于 2018-1-11 22:56 编辑
lvkeai 发表于 2018-1-11 22:36
他这个没问题啊,你条件开关有没有开?


我不知道怎么在游戏开始的时候把需要的开关打开
事件怎么设置?
作者: lvkeai    时间: 2018-1-11 23:02
sd981830 发表于 2018-1-11 22:54
我不知道怎么在游戏开始的时候把需要的开关打开
事件怎么设置?

在你开始游戏的地图左上角写个事件,自动运行,然后打开开关就行了,然后吧事件关了。
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 23:04
lvkeai 发表于 2018-1-11 23:02
在你开始游戏的地图左上角写个事件,自动运行,然后打开开关就行了,然后吧事件关了。 ...

我试试看看行不行
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 23:07
lvkeai 发表于 2018-1-11 23:02
在你开始游戏的地图左上角写个事件,自动运行,然后打开开关就行了,然后吧事件关了。 ...

可以了 233 原来要设置自动运行
作者: lvkeai    时间: 2018-1-11 23:09
sd981830 发表于 2018-1-11 23:07
可以了 233 原来要设置自动运行

感觉用MV的人不多啊,你说我写个技能教学的帖子有人会看吗?
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 23:11
lvkeai 发表于 2018-1-11 23:09
感觉用MV的人不多啊,你说我写个技能教学的帖子有人会看吗?

- -1XP-MV貌似原版没有区别 区别就是插件和脚本
作者: lvkeai    时间: 2018-1-11 23:15
sd981830 发表于 2018-1-11 23:11
- -1XP-MV貌似原版没有区别 区别就是插件和脚本

MV是JS写的,原来的都是ruby,差很多啊。ruby都是日本人用,按理说JS的人多一点才对
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 23:16
lvkeai 发表于 2018-1-11 23:09
感觉用MV的人不多啊,你说我写个技能教学的帖子有人会看吗?

我做了一个资源点 每5分钟增加一个资源 24资源满
怎么才能实现 我存档下游戏 等我读取存档 自动把下线的这段时间资源点生成的资源补上
作者: lvkeai    时间: 2018-1-11 23:20
sd981830 发表于 2018-1-11 23:16
我做了一个资源点 每5分钟增加一个资源 24资源满
怎么才能实现 我存档下游戏 等我读取存档 自动把下线的 ...

你这要电脑时间啊,不写代码搞不定的,原版肯定没这功能只有游戏时间。
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 23:22
lvkeai 发表于 2018-1-11 23:20
你这要电脑时间啊,不写代码搞不定的,原版肯定没这功能只有游戏时间。 ...

2333 我想自己做个小手游玩下 这个也是看别的游戏里面的
作者: lvkeai    时间: 2018-1-11 23:23
sd981830 发表于 2018-1-11 23:22
2333 我想自己做个小手游玩下 这个也是看别的游戏里面的

可怕,我的游戏手机都跑不起来,JS确实效率低,下一个游戏不会拿这个做了╮(╯▽╰)╭。
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 23:26
lvkeai 发表于 2018-1-11 23:23
可怕,我的游戏手机都跑不起来,JS确实效率低,下一个游戏不会拿这个做了╮(╯▽╰)╭。 ...

我在贴吧下过一个游戏 启动的时候就巨卡
而且我小白 只会点简单的事件 你可以写写技能教学的帖最好是用事件的

作者: lvkeai    时间: 2018-1-11 23:30
sd981830 发表于 2018-1-11 23:26
我在贴吧下过一个游戏 启动的时候就巨卡
而且我小白 只会点简单的事件 你可以写写技能教学的帖最好是用事 ...

毕竟当初参赛老外的评语就是战斗很有意思,很有潜力,可惜没得奖,他们觉得rpgmaker一定要有个好故事,可惜我英文不好讲不出来。技能还是能拿出手的。
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 23:33
lvkeai 发表于 2018-1-11 23:30
毕竟当初参赛老外的评语就是战斗很有意思,很有潜力,可惜没得奖,他们觉得rpgmaker一定要有个好故事,可 ...

你太偏科了- -!
作者: lvkeai    时间: 2018-1-11 23:35
sd981830 发表于 2018-1-11 23:33
你太偏科了- -!

那是最初版,现在内容应该丰富点了。
作者: sd981830    时间: 2018-1-11 23:42
lvkeai 发表于 2018-1-11 23:35
那是最初版,现在内容应该丰富点了。

真的吗  睡觉了晚安
作者: sd981830    时间: 2018-1-14 08:25
lvkeai 发表于 2018-1-11 23:35
那是最初版,现在内容应该丰富点了。

大佬你在不
作者: lvkeai    时间: 2018-1-14 08:37
sd981830 发表于 2018-1-14 08:25
大佬你在不

什么事?
作者: sd981830    时间: 2018-1-14 09:32
lvkeai 发表于 2018-1-14 08:37
什么事?

这个技能公式是怎么得到的你知道吗?我是在网上找到的,能用但是不知道工作原理
a.isLearnedSkill(11) && a.isLearnedSkill(3) ? (Math.random()<0.3 ? 1000:500):100
作者: sd981830    时间: 2018-1-14 11:41
lvkeai 发表于 2018-1-14 08:37
什么事?

大佬你还在吗
作者: lvkeai    时间: 2018-1-14 17:12
sd981830 发表于 2018-1-14 09:32
这个技能公式是怎么得到的你知道吗?我是在网上找到的,能用但是不知道工作原理
a.isLearnedSkill(11) && ...

学习了技能3并且学习了技能11,然后看随机数小于0.3就得到1000,否则500。都不满足就100
作者: sd981830    时间: 2018-1-14 18:57
lvkeai 发表于 2018-1-14 17:12
学习了技能3并且学习了技能11,然后看随机数小于0.3就得到1000,否则500。都不满足就100 ...

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