lvkeai 发表于 2018-1-11 09:43
给所有不死系加个状态
if (target.isStateAffected(10)(不死状态) ) {
qq1065526265 发表于 2018-1-13 22:10
大佬 我试了好几次不行啊- -用恢复术打他们还是回血啊
lvkeai 发表于 2018-1-13 22:37
给不死生物加状态了吗?插件都运行了吧?
qq1065526265 发表于 2018-1-13 22:55
技能核心已经使用了 被动状态也加了 他们头顶上带状态着呢 ... 你那个代码放在哪里的? ...
qq1065526265 发表于 2018-1-13 22:55
技能核心已经使用了 被动状态也加了 他们头顶上带状态着呢 ... 你那个代码放在哪里的? ...
lvkeai 发表于 2018-1-14 00:02
我自己试过了没问题啊
9]KB{UY9}BDFY](S]8A$T{C.png (167.16 KB, 下载次数: 43)
qq1065526265 发表于 2018-1-14 00:55
我是直接复制你的代码的 就是这样 我试过改了那个271改成了我的状态编号16 不行 , 还有把(不死状 ...
lvkeai 发表于 2018-1-14 08:37
(不死状态)去掉,那是写给你看的,不是代码
qq1065526265 发表于 2018-1-14 09:47
不行啊 我之前说了删除也不行
lvkeai 发表于 2018-1-14 17:09
把你代码发出来看看
qq1065526265 发表于 2018-1-14 18:04
if (target.isStateAffected(271)) {
value = -1 * Math.abs(value);
}
lvkeai 发表于 2018-1-14 18:34
ID:16?
if (target.isStateAffected(271)) {这里为什么还是271
DYHY4C0Q0B$PTASS)WRGS75.png (687.18 KB, 下载次数: 36)
qq1065526265 发表于 2018-1-14 18:36
我不知道 我不会代码 但是我改了还是没用
lvkeai 发表于 2018-1-14 19:02
我表示找不到问题...写的很好
qq1065526265 发表于 2018-1-14 19:06
那算了 那就不做这个了
lvkeai 发表于 2018-1-14 19:10
那我加我自己游戏里了,正好缺点随机怪。
qq1065526265 发表于 2018-1-14 19:14
你这是全场敌我双方攻击的是吧 我倒是做过但是没做过自己回血的 就是做了免疫而已 ...
lvkeai 发表于 2018-1-14 19:21
来给怪物起个名字
qq1065526265 发表于 2018-1-14 19:25
叫欠扁的疯魔花吧 害人利己
lvkeai 发表于 2018-1-14 19:35
妥妥的。
代码是没问题,你看下是不是少了什么插件
E$E{~(Z50[H9_8R41II}[}0.png (127.67 KB, 下载次数: 64)
MDA[M0WB%[RP}W9C5)K6(1A.png (36.87 KB, 下载次数: 70)
qq1065526265 发表于 2018-1-14 20:02
应该没少什么吧
中华国哥 发表于 2018-1-15 08:00
虽然不知道在说神马?但是楼主你把技能的命中类型改成必中类型以外的试试看看。 ...
tseyik 发表于 2018-1-15 19:12
给所有不死系加个状态(例設定3)
傷害*判定
a.mat * (b.isStateAffected(3) ? 1 : -1)
tseyik 发表于 2018-1-15 19:12
给所有不死系加个状态(例設定3)
傷害*判定
a.mat * (b.isStateAffected(3) ? 1 : -1)
中华国哥 发表于 2018-1-15 08:00
虽然不知道在说神马?但是楼主你把技能的命中类型改成必中类型以外的试试看看。 ...
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