zfjlove123 发表于 2018-1-12 13:20
楼主能不能做一个协助攻击,是一个被动,只要拥有被动的角色普通攻击,那么所有的队友将一起对目标攻击一次 ...
zfjlove123 发表于 2018-1-12 13:30
或者做一个自动保护的被动,有队友被攻击,移动到队友前面帮助抵挡50%的伤害 ...
hinasama 发表于 2018-1-12 19:07
感谢LZ分享!
请问LZ能做出一个合体技能吗?描述为:发动合体技消耗A和B角色的TP,当A和B其中一方的TP不足 ...
hinasama 发表于 2018-1-12 19:07
感谢LZ分享!
请问LZ能做出一个合体技能吗?描述为:发动合体技消耗A和B角色的TP,当A和B其中一方的TP不足 ...
zfjlove123 发表于 2018-1-13 09:25
if (this.isAttack()) {//
这里如果要使用技能该怎么写?
lvkeai 发表于 2018-1-13 10:20
this.isSkill() 技能
this.isMagical()魔法
lvkeai 发表于 2018-1-13 10:15
搞定了,记得去steam支持一下
lvkeai 发表于 2018-1-13 10:15
搞定了,记得去steam支持一下
hinasama 发表于 2018-1-13 13:15
哇!感谢LZ!在1L的STEAM地址里吗?
hinasama 发表于 2018-1-13 13:27
_(:з」∠)_本来想私信请教下,结果没有权限。想请问一下那串实现代码的具体操作,我理解的话是,把你写 ...
lvkeai 发表于 2018-1-13 13:46
写在备注里面,右下角,年轻人基础还不好啊。
lvkeai 发表于 2018-1-13 13:46
写在备注里面,右下角,年轻人基础还不好啊。
hinasama 发表于 2018-1-13 14:12
刚才测试了一下,将420换成了技能ID,TP的需求改为了50,但是在A角色TP为50,B角色TP不足50的时候,A角色 ...
lvkeai 发表于 2018-1-13 14:40
人多了缺失有问题
改成这样
QQ图片20180113154402.png (136.57 KB, 下载次数: 29)
技能设置
hinasama 发表于 2018-1-13 15:46
唔……还是不行,大佬麻烦看看是不是我哪里使用错了?我是如图这么设置的,备注里面写的是:
var target ...
hinasama 发表于 2018-1-13 15:46
唔……还是不行,大佬麻烦看看是不是我哪里使用错了?我是如图这么设置的,备注里面写的是:
var target ...
lvkeai 发表于 2018-1-13 17:12
额,我是这么写的吗?
结尾的
都没复制过去
fyqinpku 发表于 2018-1-13 15:43
楼主真是个天才。要是早点遇到这贴就好了。
那个合体技,会让两个我方角色同时移动、移动中展示不同的技能 ...
fyqinpku 发表于 2018-1-13 15:43
楼主真是个天才。要是早点遇到这贴就好了。
那个合体技,会让两个我方角色同时移动、移动中展示不同的技能 ...
zfjlove123 发表于 2018-1-15 10:45
大佬能否写一个技能使用后,在本回合将所有技能都依次释放
lvkeai 发表于 2018-1-15 16:10
你指的所有技能是对方的还是自己的?
写了一个你看看是不是那样
qq1065526265 发表于 2018-1-15 19:43
我也想知道 是自己的 比如重装机兵的猎人特技全炮齐射 战车全部武器依次释放 次数用完的和坏掉的武 ...
lvkeai 发表于 2018-1-15 20:05
额,这工作量太大了
重装机兵讲什么的?老听到,自己玩了下NDS版的,还是口袋妖怪好玩 ...
qq1065526265 发表于 2018-1-15 21:22
那个续法和法爆总可以吧 就是有几率使法术拥有连续释放两次的状态 和可以使法术拥有暴击的状态{:4_12 ...
lvkeai 发表于 2018-1-15 21:37
那要看你是单这个法术有一定几率重复释放,还是添加一个状态有几率重复施法。暴击那个好像原来在哪看过一 ...
lvkeai 发表于 2018-1-15 11:51
技能更新了,现在大家都有攻击动作了。
qq1065526265 发表于 2018-1-15 22:06
要啊 那个法连当然是有一定的几率重复施法了 至于那个法爆 好像我有个暴击控制插件 我试过技能 ...
fyqinpku 发表于 2018-1-15 22:12
看到那个技能了,真的好复杂!
最后一个问题,是要把那个所有的damage formula,custom xxx等等全都放到 ...
lvkeai 发表于 2018-1-15 22:33
是的,中文删掉其他全要,技能ID改成自己的,动作都只是简单实现,但是能一起动起来了。 ...
qq1065526265 发表于 2018-1-15 22:59
对了 大大 用技能的时候如何实现慢动作 然后恢复 之前看yep插件的动作好像看到过 我看到那个人用一 ...
lvkeai 发表于 2018-1-15 23:16
慢动作没看到啊,但是有好多等待
qq1065526265 发表于 2018-1-15 23:28
我只知道mait
qq1065526265 发表于 2018-1-16 13:24
刚刚想到一个点子 如果目标身上有某个状态攻击更改的 比如一男一女打架 首先女使用攻击命令冲上去打男 ...
lvkeai 发表于 2018-1-16 15:35
if (target.isStateAffected(348)) {
var skillId = 3;
// Otherwise 否则
qq1065526265 发表于 2018-1-16 18:58
你这是要两个技能么 如果改成目标有某个状态攻击后给自己加状态呢 还有你的游戏是英文的怎么玩{:4_86: ...
qq1065526265 发表于 2018-1-16 19:41
想问下大佬 你是程序员么 那么厉害 我没有任何基础 如果学js要多久这样 ...
lvkeai 发表于 2018-1-16 20:57
一样啊,判断里面写user.addState(4);游戏中文的吧,怎么可能英文,你下的steam试玩?属性里面选简体中文 ...
qq1065526265 发表于 2018-1-16 22:02
是试玩版的 一开始游戏就是英文的 看不懂然后关了
lvkeai 发表于 2018-1-16 22:22
那我明天更新一版,把你的那些技能怪也加上去
qq1065526265 发表于 2018-1-16 22:41
谢谢 大佬 学js有什么书或者视频给我介绍介绍可以么
qq1065526265 发表于 2018-1-17 08:15
大佬 问个不是技能的问题 能不能让飞空艇前期飞不过山 后期通过事件可以飞过啊 还有让它可以触发角色上方 ...
lvkeai 发表于 2018-1-17 09:43
只能自己一个一个写了,插件只有静态的,过不去永远过不去那种变不了
qq1065526265 发表于 2018-1-17 13:17
那算了 之前说的法爆我用暴击控制插件试了 不知道为啥放在技能里可以 放在状态里就不行 可 ...
lvkeai 发表于 2018-1-17 14:59
哪个插件啊?
qq1065526265 发表于 2018-1-17 16:04
YEP_X_CriticalControl 那个放状态里的应该是增加暴击几率的而不是赋予暴击的 不过我想应该是我要在技 ...
sd981830 发表于 2018-1-17 22:08
为何不换个苹果X呢 顺便祝游戏大卖
lvkeai 发表于 2018-1-17 16:36
value = this.applyCritical(value);
这个直接把伤害值变成暴击,你找个状态写进去试试,有伤害值value的 ...
YTIN}UB@(Y5[I)F62ZTER8F.png (19.58 KB, 下载次数: 27)
qq1065526265 发表于 2018-1-17 23:51
???无效? 哪里错了 还是要什么插件?
m446016954 发表于 2018-1-17 23:45
请问为什么设置了剑伤后,遇怪就自动平砍了吖?
lvkeai 发表于 2018-1-18 00:00
还能自动攻击?这应该不是我的代码的问题,是你别的地方影响到了
qq1065526265 发表于 2018-1-18 00:17
感觉好难懂啊 你说了我还是不懂 你的剑伤没问题的我都在用了 你的游戏还没解 试玩版的改不了 ...
qq1065526265 发表于 2018-1-18 00:17
感觉好难懂啊 你说了我还是不懂 你的剑伤没问题的我都在用了 你的游戏还没解 试玩版的改不了 ...
lvkeai 发表于 2018-1-18 08:46
var skillId=1
if(taget.is........){//判断状态
skillId=10
qq1065526265 发表于 2018-1-18 13:18
我是这样理解的你看下对不对
var skillId=1 // 使用技能ID=1 也就是攻击指令?
if(taget.is........){ ...
380617414 发表于 2018-1-18 16:48
也是默默学了一年MV,看到兄弟很是亲切,可惜我的游戏还没做出来,加个朋友吧,380617414。 ...
qq1065526265 发表于 2018-1-19 00:37
大佬 你准备换什么做游戏
qq1065526265 发表于 2018-1-19 13:12
请教大佬 技能中判断变量ID:5的数值为7时怎么写?
lvkeai 发表于 2018-1-19 13:29
难道不是5改成7?
qq1065526265 发表于 2018-1-19 14:52
不是 我说的数值是一个随机数 当这个变量5的随机数是7时则符合条件 算了你还是告诉我 一个攻 ...
lvkeai 发表于 2018-1-19 15:34
var rr = Math.floor(Math.random() * 100);
if(rr
qq1065526265 发表于 2018-1-19 19:47
闲着蛋疼问大佬一个超麻烦的技能(或者是状态?)不知道大佬会不会打死我 当目标受到诅咒状态时 ...
lvkeai 发表于 2018-1-19 21:49
这个YEP有做过,不过我没看
qq1065526265 发表于 2018-1-19 21:58
yrp插件基本我就是只看翻译过的视频
qq1065526265 发表于 2018-1-20 09:15
大佬如果这句写成判断敌人的状态不是7时 要怎么写 求教
if target.isStateAffected(7) ...
)@@O{}H(J07[0DS2M`TN3PQ.png (119.58 KB, 下载次数: 37)
qq1065526265 发表于 2018-1-20 22:53
大佬 我试你的火焰追逐出问题了- - 目标有状态时 好像是用属性攻击时就跳出来的 ...
lvkeai 发表于 2018-1-20 23:19
带属性的普通攻击?
qq1065526265 发表于 2018-1-21 00:13
不是 魔法攻击 不管是火还是冰都会这样
lvkeai 发表于 2018-1-21 08:38
你插件都有吗?还是起冲突了?
[5_]_UU_~S0JTX7864MG{6Q.png (131.66 KB, 下载次数: 25)
L`08N)[email protected] (45.58 KB, 下载次数: 28)
qq1065526265 发表于 2018-1-21 10:20
不知道 跳出这个窗口 而且所有攻击都会变成双层伤害 全是yep插件应该不会冲突的~~ ...
jokefeng 发表于 2018-1-21 23:27
一看技能就知道也是魔兽玩家~哈哈,加个好友呗
lvkeai 发表于 2018-1-21 22:50
把target.startDamagePopup();去掉试试
HQN[6`SNM62CML(7ZU{K0A2.png (119.93 KB, 下载次数: 21)
qq1065526265 发表于 2018-1-22 23:32
不行还是跳出窗口 不过什么属性都是单次伤害了
lvkeai 发表于 2018-1-23 08:49
你的火属性是2吗?
qq1065526265 发表于 2018-1-23 23:36
是的- . - 之前提示的物品改造插件有问题删掉之后就变成被动状态插件有问题了 心累
console.e ...
lvkeai 发表于 2018-1-24 08:54
你不要大佬的插件混着用,用一个人的就不会出错了
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