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标题: 又是一个神奇的冲突 [打印本页]

作者: 1653592062    时间: 2018-1-14 15:04
标题: 又是一个神奇的冲突
本帖最后由 1653592062 于 2018-1-14 15:13 编辑

之前的MOG战斗系统..又和同一个来自MOG的“敌人战斗图动态系统”冲突了。好像原本最新版的MOG没有冲突,但之前MOG版有个最大的bug-----无法使用行动条脚本
总之就是如何让范例能够正确进行战斗,或者让下面这两个脚本能正常运行更好

(脚本1)最新版的MOG

(脚本2)CP行动条


或者其实就解决这个范例问题就行了

_GVPO7YV5_M3T069S]6D$(W.png (9.83 KB, 下载次数: 19)

_GVPO7YV5_M3T069S]6D$(W.png

Project8.rar

1.69 MB, 下载次数: 69


作者: chd114    时间: 2018-1-14 15:22
搜一下cskill_usable?这个方法名
不过你用的是cp脚本的话,搜cpskill_usable?试试看
感觉你这里应该是少了个p
作者: 百里_飞柳    时间: 2018-1-14 17:26
去找一个新版本的 MOG - ATB System,就它的官网(要翻墙)能下载到
我手里的它的官方整合包里的这个系统都是v2.91了(太大了懒得上传)
而且你这个明显有代码缺少
作者: Nil2018    时间: 2018-1-14 22:25
你既然是在我汉化的MOG合集里使用的战斗 Hud EX
为什么就不能使用 MOG - ATB战斗系统  (v 6.1)呢????
都是在一个工程里啊,复制粘贴两秒钟的事情
作者: 1653592062    时间: 2018-1-20 09:13
Nil2018 发表于 2018-1-14 22:25
你既然是在我汉化的MOG合集里使用的战斗 Hud EX
为什么就不能使用 MOG - ATB战斗系统  (v 6.1)呢????
...

用了这个在技能里设置的公共事件就会倒转,变成先实行公共事件再攻击
...还有就是喵呜喵5大佬的地图显示变量无法显示




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