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标题: 请问该如何推凳子到固定地点然后可以踩上去? [打印本页]

作者: 给颗糖就走    时间: 2018-1-27 23:45
标题: 请问该如何推凳子到固定地点然后可以踩上去?
如题,恐解的标准套路,把凳子推到某个地方后就能踩上去,现在能做出推凳子了,但是不知道后面该怎么做。搜了一圈也没有找到……
求教各位大佬_(:з」∠)_
作者: 御曹司    时间: 2018-1-27 23:57
结合开关或者变量条件判断不就可以了
作者: MireniamuYuki    时间: 2018-1-28 00:05
本帖最后由 MireniamuYuki 于 2018-1-28 00:09 编辑

偷懒套路:调查凳子然后触发事件询问玩家要踩上去
推到某个地方然后设置通行的话……
XY是凳子应该在的地方

QQ截图20180128000448.png (47.75 KB, 下载次数: 25)

QQ截图20180128000448.png

作者: 给颗糖就走    时间: 2018-1-28 00:42
MireniamuYuki 发表于 2018-1-28 00:05
偷懒套路:调查凳子然后触发事件询问玩家要踩上去
推到某个地方然后设置通行的话……
XY是凳子应 ...

嗯嗯谢谢,还想请问一下,那个推到的位置是墙壁,该如何设置成通行呢?我设了路线向上一步,但是角色直接跳到围墙外了,应该是通行的问题,但是如果在图块里设置成通行,平常没有凳子应该也是可以穿过去的,所以比较困惑
作者: chd114    时间: 2018-1-29 01:58
如果你的角色行走图变化次数不会太多,那就做几张站在箱子上的行走图
用并行事件判断,当角色站在箱子上时行走图就是和平常不一样的,如果角色不在箱子上那么箱子不能穿透
再给角色做一个技能,对箱子使用就可以爬到箱子上并且打开箱子穿透
不过你应该不会做个类似一败涂地的叠几层箱子走上去的解谜吧···
作者: 给颗糖就走    时间: 2018-1-31 11:58
chd114 发表于 2018-1-29 01:58
如果你的角色行走图变化次数不会太多,那就做几张站在箱子上的行走图
用并行事件判断,当角色站在箱子上时 ...

谢谢!解决了嘿嘿




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