Project1
标题:
Data定时自动备份工具
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作者:
Mr.Jin
时间:
2018-1-30 20:00
标题:
Data定时自动备份工具
最近看到许多用RM的制作者经常被文件损坏所困扰,所以今天写了这样一个实用的小工具。
LanzaScreenShot2018013024.png
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2018-1-30 19:57 上传
可以设置路径(
目前不支持子目录,所以只用于备份工程的Data文件夹
)
通过滑块设置间隔时间
然后按"启用备份"按钮,程序就会不断计时,每当度过你设定的间隔时间就会将所设定的文件夹打成zip包(生成在本软件目录下)。
也请大家养成勤备份的良好习惯。
使用本工具前最好手动备份一下工程,以防万一。
附上下载:
AutoBak[1.01].zip
(192.74 KB, 下载次数: 144)
2018-1-30 20:00 上传
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作者:
芯☆淡茹水
时间:
2018-1-30 20:17
游戏制作者的 “自动存档”!
作者:
斜眼君
时间:
2018-1-30 21:52
施耐德先生做的这个东西真的是极好的,已下载,今后也会多多支持施耐德先生的游戏制作
作者:
文雅夕露
时间:
2018-1-30 22:36
很合适我这种经常乱改脚本的新人使用...
大概以后就会减少手动备份的频率了...
作者:
雪在燃
时间:
2018-2-3 09:14
以前用用云端,现在无所谓,反正重要的只有一个xxxxx.js
作者:
白魔导师宝儿
时间:
2018-2-8 19:06
怎么方便的工具我最喜欢了
作者:
精灵使者
时间:
2020-12-26 20:23
我都是每次工作完都会直接打包加时间戳并上传云盘备份……
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