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标题: 请教如何在战斗中判断敌人已经死亡 [打印本页]

作者: xiaoruis    时间: 2018-2-4 12:15
标题: 请教如何在战斗中判断敌人已经死亡
1.如何在战斗中判断敌人已经死亡?

2.如何判断当前被攻击的目标是敌人还是玩家?
作者: qq1065526265    时间: 2018-2-4 19:58
本帖最后由 qq1065526265 于 2018-2-4 20:59 编辑

1.判断死亡直接判断目标hp<1   
if target.hp<1
2.给所有队员一个被动状态不用显示图标  然后判断就行状态有就是没有就不是


作者: doranikofu    时间: 2018-2-5 04:21
mv自带函数可以判断是玩家还是敌人
isActor()
作者: xiaoruis    时间: 2018-2-8 09:56
qq1065526265 发表于 2018-2-4 19:58
1.判断死亡直接判断目标hp<1   
if target.hp

有道理,可以一试
作者: xiaoruis    时间: 2018-2-8 09:56
doranikofu 发表于 2018-2-5 04:21
mv自带函数可以判断是玩家还是敌人
isActor()

多谢!~~~~~~~~
作者: xiaoruis    时间: 2018-2-8 10:08
qq1065526265 发表于 2018-2-4 19:58
1.判断死亡直接判断目标hp<1   
if target.hp



如果想在战斗中判断敌人是否死亡,然后调用一个公共事件该怎么实现请问?
作者: qq1065526265    时间: 2018-2-8 12:59
本帖最后由 qq1065526265 于 2018-2-8 13:12 编辑
xiaoruis 发表于 2018-2-8 10:08
如果想在战斗中判断敌人是否死亡,然后调用一个公共事件该怎么实现请问? ...


......  比如你想在普通攻击之后判断目标死亡就在攻击的备注下面的个体行动那里加上这一句然后在这一句的下面加上调用公共事件的语句




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