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标题: 如何让角色在准备阶段不上前一步? [打印本页]

作者: 380617414    时间: 2018-2-10 10:13
标题: 如何让角色在准备阶段不上前一步?
就是每次轮到某个角色的时候,这个角色都要上前一步,如何可以不上前一步?
作者: 380617414    时间: 2018-2-10 12:58
已解决。
作者: q119498229    时间: 2019-1-6 09:58
380617414 发表于 2018-2-10 12:58
已解决。

他最好别有别的问题提问了,没人愿意给他回答
作者: ekmomo    时间: 2019-1-6 10:17
本帖最后由 ekmomo 于 2019-1-6 10:19 编辑

用YEP的:
战斗引擎核心 设置 Step Distance 参数,即准备阶段角色X轴偏移量。默认48。
没有用的:
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Sprite_Actor.prototype.updateTargetPosition = function() {
  2.     if (this._actor.isInputting() || this._actor.isActing()) {
  3.         this.stepForward();//删除这里
  4.     } else if (this._actor.canMove() && BattleManager.isEscaped()) {
  5.         this.retreat();
  6.     } else if (!this.inHomePosition()) {
  7.         this.stepBack();
  8.     }
  9. };





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