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标题: 请问有什么方法可以对某一类型的敌人造成额外伤害吗 [打印本页]

作者: 夏的66rpg    时间: 2018-2-11 00:16
标题: 请问有什么方法可以对某一类型的敌人造成额外伤害吗
比我装备武器X,可以对精英怪额外造成30%的伤害
作者: m328759997    时间: 2018-2-11 10:01
可以设置一个状态     然后给所有精英怪加这个状态  然后在技能公式里面写。
作者: Fan723    时间: 2018-2-11 22:28
数据库-类型-属性中创建属性,将想实现这种能力的武器、技能加入这个属性,
想要额外受伤的敌人加入属性有效度百分比提高。
作者: 梦想家大魔王    时间: 2018-2-11 22:38
用元素属性啊!
作者: 夏的66rpg    时间: 2018-2-12 09:30
梦想家大魔王 发表于 2018-2-11 22:38
用元素属性啊!

比如精英怪,我把属性设置一个精英,把所有技能属性增加一个精英的属性吗?我增加精英属性的元素伤害,对普通怪造成的伤害也会变多呀
作者: 夏的66rpg    时间: 2018-2-12 09:32
Fan723 发表于 2018-2-11 22:28
数据库-类型-属性中创建属性,将想实现这种能力的武器、技能加入这个属性,
想要额外受伤的敌人加入属性有 ...

这样貌似无法实现更换武器对精英怪实现更多伤害了吧,比如武器A对精英怪额外造成10%的伤害,武器B对精英怪造成15%的伤害,如果我提高属性的元素伤害,非精英怪也会受到更多伤害了
作者: 梦想家大魔王    时间: 2018-2-12 09:42
夏的66rpg 发表于 2018-2-12 09:32
这样貌似无法实现更换武器对精英怪实现更多伤害了吧,比如武器A对精英怪额外造成10%的伤害,武器B对精英怪 ...

你可以设置非精英怪对“精英”元素的生效率是0%啊。
作者: tseyik    时间: 2018-2-12 13:12
やな的
条件付き追加効果(需条件付き○○ベース)

https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
※YEP_BattleEngineCoreよりも下に配置してください。
*
* スキルやアイテムのメモ欄に
*
* <追加効果:I○,×%>
* 発動条件
* </追加効果>
* または、
* <追加効果:S○,×%>
* 発動条件
* </追加効果>
* と記述してください。
*
* I○の場合は○番のアイテム、S○の場合は○番のスキルが条件を満たした時、×%の確率で追加効果として発動します。
*
* 発動条件の詳細はConditionallyCoreのヘルプを参照してください。
* 発動時の表示メッセージはnullにすることで表示を無効化することができます。
* 発動時のメッセージは_userを発動者の名前に変換します。
*
作者: 夏的66rpg    时间: 2018-2-12 15:30
本帖最后由 夏的66rpg 于 2018-2-12 15:31 编辑
tseyik 发表于 2018-2-12 13:12
やな的
条件付き追加効果(需条件付き○○ベース)


啊,谢谢,我很喜欢用Yana的插件,不过说明的XXOO实在是有点头疼,特别是条件系列,我在仔细看看
作者: 夏的66rpg    时间: 2018-2-12 15:31
梦想家大魔王 发表于 2018-2-12 09:42
你可以设置非精英怪对“精英”元素的生效率是0%啊。

嗯,谢谢,方法很好!我之前想到了第一步,没想到把其他敌人属性调成0




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