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标题: 如何让敌方技能伤害随己方队伍角色数量变化 [打印本页]

作者: 骷髅岛遗老    时间: 2018-2-11 01:45
标题: 如何让敌方技能伤害随己方队伍角色数量变化
比如己方4个角色的时候一个技能打100,死剩1个以后这个技能就变成1000伤害……变多还是变少都可以,一段时间没上,忘得差不多了……
或者随敌方队伍怪物数量而变化的敌方技能也可以
作者: SailCat    时间: 2018-2-11 02:21
伤害公式写:
a.opponents_unit.members.size == 4 ? 100 : 1000
或者
b.friends_unit.members.size == 1 ? 1000 : 100

作者: sq333333    时间: 2018-2-11 10:42
SailCat 发表于 2018-2-11 02:21
伤害公式写:
a.opponents_unit.members.size == 4 ? 100 : 1000
或者

这公式好牛比!




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