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标题: 用脚本变更战斗图怎么做 [打印本页]

作者: hohbhx2b    时间: 2018-2-13 14:14
标题: 用脚本变更战斗图怎么做
写入脚本编辑器里该怎么写
作者: 文雅夕露    时间: 2018-2-13 17:20
请参考脚本中的Interpreter 6里面。
这里有一段:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 更改角色的图形
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def command_322
  5.     # 获取角色
  6.     actor = $game_actors[@parameters[0]]
  7.     # 更改图形
  8.     if actor != nil
  9.       actor.set_graphic(@parameters[1], @parameters[2],
  10.         @parameters[3], @parameters[4])
  11.     end
  12.     # 刷新角色
  13.     $game_player.refresh
  14.     # 继续
  15.     return true
  16.   end
复制代码


其中:
  1.   actor.set_graphic(@parameters[1], @parameters[2],
  2.         @parameters[3], @parameters[4])
复制代码

就是用脚本来更换战斗图的方法。

脚本写入:$game_actors[角色ID].set_graphic("行走图名称", 行走图的色相, "战斗图名称", 战斗图的色相)
即可。
作者: hohbhx2b    时间: 2018-2-13 18:54
文雅夕露 发表于 2018-2-13 17:20
请参考脚本中的Interpreter 6里面。
这里有一段:

谢谢说明,懂了




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