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标题: 【已解决】有没有大佬知道这个插件或方法? [打印本页]

作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-2-14 10:52
标题: 【已解决】有没有大佬知道这个插件或方法?
本帖最后由 微笑的迪妮莎 于 2018-2-18 11:27 编辑


如上图 原版是这样的
我想要下面的我方角色的战斗样子的插件或者方法
没有战斗动画也没事
但是最好我方也能用敌方的呼吸效果!



求知道的大佬告知~~~先谢谢了!!!
作者: qq1065526265    时间: 2018-2-14 11:15
是否有这个的行走图  有个插件可以让行走图当站斗图的
作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-2-14 11:30
qq1065526265 发表于 2018-2-14 11:15
是否有这个的行走图  有个插件可以让行走图当站斗图的

没有
就是单纯的PNG
作者: 芙蕾娅    时间: 2018-2-14 22:26
惊现骑空士,顺手写个,只要角色战斗图文件名里加个"!"就行了,今天古战,你咕了吗
  1. Sprite_Actor.prototype.updateBitmap = function() {
  2.     Sprite_Battler.prototype.updateBitmap.call(this);
  3.     var name = this._actor.battlerName();
  4.     if (this._battlerName !== name) {
  5.         this._canMotion = ImageManager.isObjectCharacter(name)
  6.         this._battlerName = name;
  7.         this._mainSprite.bitmap = ImageManager.loadSvActor(name);
  8.     }
  9. };

  10. var Sprite_Actor_Stop_Motion_updateFrame = Sprite_Actor.prototype.updateFrame
  11. Sprite_Actor.prototype.updateFrame = function() {
  12.     if (this._canMotion) return;
  13.     Sprite_Actor_Stop_Motion_updateFrame.call(this);
  14. };
复制代码

作者: 2256538860    时间: 2018-2-15 06:52
嗯··饿··那个打扰了 请问图中使用的插件叫做什么名字呢。
谢谢!!
作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-2-15 08:17
2256538860 发表于 2018-2-15 06:52
嗯··饿··那个打扰了 请问图中使用的插件叫做什么名字呢。
谢谢!!

MOG的
你是要问哪个效果?
我好对应告诉你
作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-2-15 08:18
芙蕾娅 发表于 2018-2-14 22:26
惊现骑空士,顺手写个,只要角色战斗图文件名里加个"!"就行了,今天古战,你咕了吗
...

请问这些代码放哪里呢?
还是自己做成js?
作者: 2256538860    时间: 2018-2-15 10:29
微笑的迪妮莎 发表于 2018-2-15 08:17
MOG的
你是要问哪个效果?
我好对应告诉你

我以后再好好研究吧 , 我现在还在学YEP战斗系列插件
作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-2-15 19:28
芙蕾娅 发表于 2018-2-14 22:26
惊现骑空士,顺手写个,只要角色战斗图文件名里加个"!"就行了,今天古战,你咕了吗
...



感谢大佬~~可以了!
不过我有个不情之请
有没有办法让我方点的png加上敌方的呼吸效果呢?
我用了敌方的呼吸效果插件了
好像是YEP的

作者: 芙蕾娅    时间: 2018-2-15 21:55
微笑的迪妮莎 发表于 2018-2-15 19:28
感谢大佬~~可以了!
不过我有个不情之请
有没有办法让我方点的png加上敌方的呼吸效果呢?

要整合YEP的动态效果在我方战斗图的话改写量挺大的,恕我没时间帮写
作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-2-15 22:15
芙蕾娅 发表于 2018-2-15 21:55
要整合YEP的动态效果在我方战斗图的话改写量挺大的,恕我没时间帮写 ...

恩~好的
也多谢啦




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