游戏开始:
每个人分配有50点HP值,
保护自己的HP值,若HP值掉空,你就输了!
每小局开始:
每个小局开始的时候,双方各会发到2张技能卡。
上个小局未用完的技能卡会保留下来。
上个小局桌上所有在场技能/数字会被清除。
每个回合开始:
每回合每个玩家可以抽一张数字卡,
或者用任意张技能卡来扭转局势。
如果对方在上个回合空过(没有做任何操作就结束了回合)
在你的这个回合如果你也空过,本小局结束!
小局胜负:
当一个小局结束时,
如果双方有任何一个人数字点数之和超过21,
则直接算此人输掉了本小局。
如果双方都没有超过21的话,
谁的数字更靠近21,谁就赢得了这一小局。
若平局,双方都记为失败!
失败的一方会扣除相当于你桌面数字卡总和的血量。
游戏胜负:
若谁不断失败,谁的HP先扣到0,
谁就输掉了这一局。
胜利的一方可以获得一定数量的金币,
金币可以解锁技能卡!让你获得新的技能!
关于技能卡:
技能卡可以在你的回合或某些特殊时刻触发。有的时候,技能卡可以扭转整个局势。
技能卡大部分是锁定的,需要花金币购买。
在每个小局开始的时候,你会获得两张随机发放的技能卡。
发放的技能卡一定是你已经解锁的技能卡。
目前已有技能卡:
增加I:使得本小局游戏失败者扣血+5.
增加II:使得本小局游戏失败者扣血+10.
增加III:使得本小局游戏失败者扣血+15.
降低I:使得本小局失败者扣血-5.
冻结II:使得本小局失败者扣血-10.
护盾:若本小局你输了,扣血量-5.
贷款:立即抽两张技能卡,下个小局开始时不抽任何技能卡.
不稳定的传送门:从牌组中抽2张技能卡,立即发动它!(这卡有可能坑你自己,不稳定)
交换:将双方最右方的数字牌交换
完美抽牌:抽3张数字,选择一张置入你的桌面上
暗言术·灭:消灭双方在场最大的数字卡
暗言术·痛:消灭双方在场最小的数字卡
冲刺:本回合你的抽数字卡次数不限
反制:使得对方一张技能卡在结算前失效
销毁:销毁一张在场的技能卡(持续型技能卡)
十字炮弩:将本卡置入延时在场,在下个回合开始时,选择:消灭一张自己的数字卡,或者为对方抽一张卡
诅咒·破坏:消灭一张对方的数字卡
诅咒·施压:为对方强制抽一张数字卡
抽牌+:抽一张数字,如果大于5给自己,否则给对方
抽牌-:抽一张数字,如果小于5给自己,否则给对方
绝命乱斗:弃掉所有自己的技能卡,双方各留下一张数字卡,消灭所有其他数字
挑战24点:使得游戏胜利目标变为24.(延时)
挑战17点:使得游戏目标变为17.(延时)
压迫:将自己最右方的数字卡放回数字牌顶,并揭示它
预知:揭示目前位于数字牌顶的一张数字卡,并揭示它
回溯:将一张自己的数字卡洗回牌库
背水一战:连续抽数字卡,直到自己爆点了为止
没想出来更多的...
MireniamuYuki 发表于 2018-2-15 21:57
春节了我还在给别人画画呢
加油吧,新年快乐
Extreme 发表于 2018-2-15 22:08
NetBeans;
那么是Swing还是JavaFX?之前没看出来。
吕乐乐 发表于 2018-2-15 22:11
Swing
嘛,实际上我还没有美工
等我有了卡片画图的时候我会逐渐把这些东西换掉
余音·魔眼 发表于 2018-2-16 17:25
果然现在好多人都喜欢做卡牌游戏啊
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