Project1
标题:
有办法实现技能命中几率和解除几率跟属性挂钩么?
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作者:
sezhiyang
时间:
2018-2-17 19:29
标题:
有办法实现技能命中几率和解除几率跟属性挂钩么?
举个例子,技能附加50%眩晕,生命值高的人更不容易中,生命值低的容易中;
50%解除中毒,敏捷高更容易解除,之类的
作者:
2256538860
时间:
2018-2-18 23:35
开关 变量 角色生命值>xx% 被眩晕进行判定如果= < > xx 取消眩晕 几率自己设置
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