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作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-2-18 08:55
标题: 已删除
本帖最后由 微笑的迪妮莎 于 2024-10-19 17:48 编辑

过期内容已删除
作者: WantMy蕙    时间: 2018-2-18 16:56
我记得是不是有一个可以在对话中加上"/xxx"然后就会显示某种道具的图标
貌似在这里也适用???
但是不太记得是啥了
看看有人知道不
作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-2-18 19:02
WantMy蕙 发表于 2018-2-18 16:56
我记得是不是有一个可以在对话中加上"/xxx"然后就会显示某种道具的图标
貌似在这里也适用???
但是不太记 ...

额,就算有用我也不知道在哪个文件里加。。。
作者: Mehmet    时间: 2018-2-20 22:58
可以这样,但是不方便
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Window_ActorCommand.prototype.drawItem = function(index) {
  2.     var rect = this.itemRectForText(index);
  3.     var align = this.itemTextAlign();
  4.     this.resetTextColor();
  5.     this.changePaintOpacity(this.isCommandEnabled(index));
  6.     var IconIndex = {
  7.         '攻击':5,
  8.         '必杀':6,
  9.         '防御':7,
  10.         '道具':8
  11.         };
  12.     this.drawIcon(IconIndex[this.commandName(index)], rect.x, rect.y + 2);
  13.     this.drawText(this.commandName(index), rect.x +32 , rect.y, rect.width, align);
  14. };

作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-2-20 23:25
本帖最后由 微笑的迪妮莎 于 2018-2-20 23:40 编辑
Mehmet 发表于 2018-2-20 22:58
可以这样,但是不方便
Window_ActorCommand.prototype.drawItem = function(index) {
    var rect = this.i ...


可以了大佬~太感谢了~~~





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