if $scene.is_a?(Scene_Gameover) $scene = Scene_Gameover.new else $scene = Scene_Title.new end
#让gameover赋值nil $game_temp.gameover = nil
mori13 发表于 2018-2-19 12:55
无论是地图上还是战斗中失败结束,都是一样的$secne转到Scene_Gameover.new,所以乃写的第一个判断就没有什 ...
文雅夕露 发表于 2018-2-19 13:06
那要怎么判断在Gameover内读档还是在标题中读档?
当然还要涉及到地图中的读档,菜单中的读档...
这个暂 ...
文雅夕露 发表于 2018-2-19 13:06
那要怎么判断在Gameover内读档还是在标题中读档?
当然还要涉及到地图中的读档,菜单中的读档...
这个暂 ...
芯☆淡茹水 发表于 2018-2-19 21:13
随意在一个地方弄一个判断标志不就行了。
比如在 $game_temp 里加一个读写变量,标题进入时赋值 0;地图 ...
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