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标题: 关于伤害属性的问题 [打印本页]

作者: 刹那铃音    时间: 2018-2-19 16:44
标题: 关于伤害属性的问题
不知道是不是眼瞎了还是脑子出问题
突然发现,好像无法做到某角色/职业/装备/护甲/技能/物品/状态达到某属性伤害提高的效果?
不是指那个属性抗性(有效度),那个是受到某属性伤害的增减,我说的是造成某属性伤害时伤害提高x%这种效果,是VA里没有这种效果吗?
VA自带的状态炙热之力等也不过是属性抗性(有效度)的调整罢了,无法做到火属性魔法提高伤害10%之类的这种效果,魔法伤害加成和物理伤害加成也是,只有受到伤害的有效度,并没有造成魔法伤害+10%。
不知道能否有办法实现这一类属性BUFF呢?
如果听不懂的话举个栗子:拉尔夫使用了技能fire,同时他身上有炙热之力状态,那么造成伤害+10%,(因为有了火属性魔法提高伤害10%,不要告诉我拉尔夫不是魔法师)
作者: sq333333    时间: 2018-2-19 19:50
本帖最后由 sq333333 于 2018-2-19 19:52 编辑

状态里魔法或物理攻击力百分比设置为110%  应该也是这效果吧。只增加火属性伤害10%的话也许技能公式里有相关的写法,VA的技能公式非常强大。
作者: 刹那铃音    时间: 2018-2-19 20:16
斗胆@RaidenInfinity
我这帖子开了不到四个小时,如何就过期了?
作者: 百里_飞柳    时间: 2018-2-20 13:19
https://rpg.blue/thread-400902-1-1.html - 属性减抗与比例加成
我都眼熟你了还行





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