Project1
标题:
怎么削弱治疗效果?
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作者:
2256538860
时间:
2018-2-20 22:09
标题:
怎么削弱治疗效果?
本帖最后由 2256538860 于 2018-2-20 22:12 编辑
RT,比如说一个很经典的功能。角色在重伤流血点燃状态下被治疗了一口。但是想让这个治疗只有原来的一半,请问如何实现这个功能。
我附带状态怎么写还是事件实现。
我还是该用插件呢?
.......................
请问特性能力值恢复效果下面的药理知识是什么意思呢?
作者:
文雅夕露
时间:
2018-2-20 22:50
药理知识指的是使用道具恢复时的效果会加成。
削弱治疗效果?可以从状态中入手。
比如设置一个治疗技能,算法为:魔攻 * 10的恢复量。
然后附加个减少魔攻的状态,就可以实现了。
作者:
MireniamuYuki
时间:
2018-2-20 23:04
不过这样的话MP也会变为恢复量的一半
QQ截图20180220230342.png
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2018-2-20 23:04 上传
作者:
sq333333
时间:
2018-2-22 09:23
本帖最后由 sq333333 于 2018-2-22 09:25 编辑
恢复HP的技能设置某一个属性A, 恢复减半状态将A抗性变成50%...
作者:
不死鸟之翼
时间:
2018-3-4 22:38
治疗的本质就是施加一个负的伤害值
你只需要在伤害结算的函数里判断接受治疗时是否有相关的状态,如果有的话damage=damage*0.5这样
作者:
墓雷
时间:
2018-3-7 14:06
这种状态就用状态就能做....
状态的特性中 药理就是影响道具给予的恢复效果,恢复效果则是技能给予的恢复效果
作者:
chd114
时间:
2018-3-21 20:22
参考Dota2 7.07版本以后的一个特性:恢复效果加成
当敌人受到大骨灰盒的效果时,恢复效果、吸血效果之类的恢复生命的效果会被减少70%
但是时光倒流(生命和魔法回到5秒前的状态)、灵魂阻断(直接交换双方生命)不会受到影响
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