Project1
标题:
求问可否在开始游戏时判断是否使用某个插件
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作者:
lucy94920
时间:
2018-2-21 14:48
标题:
求问可否在开始游戏时判断是否使用某个插件
想请教一下各位dalao……想在打开游戏的时候根据是否有存档来判断一个插件使不使用……
实际效果是在使用yami_skiptitle的时候,想一开始打开游戏时跳过标题画面的直接显示序幕,在序幕过了以后并且有存档过,下次打开游戏的时候进入正常标题界面……
十分感谢
以下是插件本身的代码
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2018-2-21 14:48
这样?
/*:
* @plugindesc Skip the title scene for testing purpose.
* @version 1.0
*/
(function() {
Scene_Boot.prototype.start = function() {
Scene_Base.prototype.start.call(this);
SoundManager.preloadImportantSounds();
if (DataManager.isBattleTest()) {
DataManager.setupBattleTest();
SceneManager.goto(Scene_Battle);
} else {
this.checkPlayerLocation();
DataManager.setupNewGame();
SceneManager.goto(DataManager.isAnySavefileExists() ? Scene_Title : Scene_Map);
}
this.updateDocumentTitle();
};
})();
复制代码
作者:
lucy94920
时间:
2018-2-21 20:30
芯☆淡茹水 发表于 2018-2-21 14:48
这样?
十分感谢!
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