Project1

标题: 请问这个MV战斗图每x每y是干啥的? [打印本页]

作者: 2256538860    时间: 2018-2-24 00:07
标题: 请问这个MV战斗图每x每y是干啥的?
6排7-9是倒地 3-6是胜利后跳舞 其他的我就搞不清楚了 能有人给我详细的解释一下吗?谢谢
。。。我不知道怎么发悬赏星屑。。。。

QQ截图20180224000056.png (52.63 KB, 下载次数: 47)

QQ截图20180224000056.png

作者: yang1zhi    时间: 2018-2-24 00:40
从左上开始往下数

Sprite_Actor.MOTIONS = {
    walk:     { index: 0,  loop: true  },
    wait:     { index: 1,  loop: true  },
    chant:    { index: 2,  loop: true  },
    guard:    { index: 3,  loop: true  },
    damage:   { index: 4,  loop: false },
    evade:    { index: 5,  loop: false },
    thrust:   { index: 6,  loop: false },
    swing:    { index: 7,  loop: false },
    missile:  { index: 8,  loop: false },
    skill:    { index: 9,  loop: false },
    spell:    { index: 10, loop: false },
    item:     { index: 11, loop: false },
    escape:   { index: 12, loop: true  },
    victory:  { index: 13, loop: true  },
    dying:    { index: 14, loop: true  },
    abnormal: { index: 15, loop: true  },
    sleep:    { index: 16, loop: true  },
    dead:     { index: 17, loop: true  }
};

作者: jokefeng    时间: 2018-2-24 01:19

不知道看得到不?
F1帮助文档-资料集-横版战斗角色素材
里面可以查看~
作者: 2256538860    时间: 2018-2-24 17:07
上传自制翻译一张.....问题已经得到解决 谢谢大家_(:з」∠)_

111.png (82.37 KB, 下载次数: 40)

111.png

作者: 刹那铃音    时间: 2018-2-24 20:30
并不是每个技能都要吟唱,只有魔法要吟唱
作者: 墓雷    时间: 2018-3-7 10:46
依据战斗图的每组位置

待行动/移动                                              普通攻击的突刺动作          逃跑
无行动待机或施放非魔法技能的蓄力         普通攻击的挥砍动作          胜利
施放魔法技能的吟唱                                 普通攻击的射击动作          濒死
防御                                                         非魔法技能施放                 异常
受伤                                                         魔法技能施放                    睡眠
闪避                                                         道具使用                            战斗不能
作者: 冷凰月    时间: 2018-7-4 01:11
本帖最后由 冷凰月 于 2018-7-4 01:13 编辑
墓雷 发表于 2018-3-7 10:46
依据战斗图的每组位置

待行动/移动                                              普通攻击的突刺动作    ...


为什么我用涂色的笨办法测试之后发现……物理技能也是用“magic”那一组的动画来释放的???选好物理技能后在等待其他角色选择行动时候,也是使用“吟唱”那一组。而吟唱上面那一组是用于进入战斗回合之后的待机;最上面那组是没进入战斗回合时的待机,以及任何技能的释放动画里等待敌人身上的效果动画时候……什么鬼,我要晕死了呃,就死活没找到“general skill”这一组是什么时候用到了,必杀技也是用“magic”
哦对,有时候只显示miss,不调用回避那一组动画……搞不懂,搞不懂【邓摇.gif
作者: 墓雷    时间: 2018-7-4 08:23
冷凰月 发表于 2018-7-4 01:11
为什么我用涂色的笨办法测试之后发现……物理技能也是用“magic”那一组的动画来释放的???选好物理技 ...

区分技能的施法类型需检查「设置」-「系统」-「[SV]魔法技能」,不在此列中的技能类型即为非魔法技能,使用非魔法动作
作者: 冷凰月    时间: 2018-7-4 17:00
墓雷 发表于 2018-7-4 08:23
区分技能的施法类型需检查「设置」-「系统」-「[SV]魔法技能」,不在此列中的技能类型即为非魔法技能,使 ...

呃,那么所谓的非魔法技能是在哪里设定呢?设置-技能里,技能类型除了sv魔法技能的种类之外还可以设定为无,但这样一来貌似就无法在菜单的技能页查看了,并且战斗时候的选项也没有,战斗时只能选攻击(普通攻击)、你说的sv魔法技能列表里的集中技能类型、防御、物品啊。另外一方面,职业页最右边的特性添加里也只能添加这些sv魔法技能中的技能类型。
作者: 墓雷    时间: 2018-7-4 20:03
冷凰月 发表于 2018-7-4 17:00
呃,那么所谓的非魔法技能是在哪里设定呢?设置-技能里,技能类型除了sv魔法技能的种类之外还可以设定为 ...

....都说了是「设置」-「系统」-「[SV魔法技能]」了 当然是在设置的系统里找...你去设置的技能里能找到才怪...
作者: 冷凰月    时间: 2018-7-4 23:32
墓雷 发表于 2018-7-4 20:03
....都说了是「设置」-「系统」-「[SV魔法技能]」了 当然是在设置的系统里找...你去设置的技能里能找到才 ...

不是,我的意思是,既然在[sv魔法技能]里的技能全部都调用第11组动作,那么第10组动作对应的所谓“非魔法技能”到底是在哪里能设置?系统这一个窗口里并没有[非魔法技能]这种选项,所以我就去技能那边找,技能那边呢,[技能类型]这个复选框中,除了[sv魔法技能]列表里的这些之外,就只有“无”,而选了“无”之后这个技能又无法使用,所以,到底要在哪里才能设置[非魔法技能],并在战斗中使用以调用第10组动作呢?
作者: 冷凰月    时间: 2018-7-5 00:59
本帖最后由 冷凰月 于 2018-7-5 01:00 编辑
墓雷 发表于 2018-7-4 20:03
....都说了是「设置」-「系统」-「[SV魔法技能]」了 当然是在设置的系统里找...你去设置的技能里能找到才 ...


妈呀我懂了……对不起大佬!我是个傻子我刚建立工程之后研究设置菜单时候就顺手把能添加的东西都添加上了,结果我自己把[类型]-[技能]中设定的物理技能添加到了[sv魔法技能]里,从此先入为主,其实我是可以把物理技能从[sv魔法技能]里面移除,但在[类型]-[技能]里保留的,这样就可以调用第十组动画了……啊啊啊啊啊啊我还想我都说这么清楚了为什么大佬似乎没听懂,现在自己看自己的那几楼仿佛弱智于是顺手把法系职业的必杀技另外建立为第4号技能类型,添加进[sv魔法技能]了……
作者: 墓雷    时间: 2018-7-5 14:50
冷凰月 发表于 2018-7-5 00:59
妈呀我懂了……对不起大佬!我是个傻子我刚建立工程之后研究设置菜单时候就顺手把能添加的东西都 ...

嘛.....弄明白就行了....谁都有蠢的时候 =w=




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1