Project1
标题:
Yanfly脚本战斗人数问题
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作者:
alaga1119
时间:
2018-2-24 16:45
标题:
Yanfly脚本战斗人数问题
我是Yanfly Engine Ace - Ace Battle Engine v1.22的版本
看许多人用这个脚本战斗人数都能超过4人
但我研究半天就是不知道如何用
这个要怎麽设定呢?
作者:
MireniamuYuki
时间:
2018-2-24 17:41
没记错的话你应该还要加这个
作者:
刹那铃音
时间:
2018-2-24 19:09
标题:
RE: Yanfly脚本战斗人数问题
本帖最后由 刹那铃音 于 2018-2-24 19:11 编辑
用汉化版本吧,论坛里有YEA脚本全汉化系列。
YEA-战斗系统
作者:
300英雄
时间:
2018-2-25 11:36
你这个脚本是ACE战斗系统(改一下战斗内容,人数得另一个脚本),2楼是队伍管理系统
作者:
300英雄
时间:
2018-2-25 11:46
本帖最后由 300英雄 于 2018-2-25 11:47 编辑
给你讲一下这个脚本
敌人备注写<atk ani 1: x> 那么他普攻就会改成X号ID的动画
技能/物品备注<one animation>,比如你设置了连打两次的技能/物品(动画是放两次),但是你要只显示一次,那么你懂的
状态备注<popup add: string> string的设置在
POPUP_RULES
里面,比如他里面有就有"HP_DMG"这个type
那么改成<popup add: "HP_DMG">就会变成这种方法的显示处理了
<popup add: string>添加的显示变成string的方法
<popup rem: string>移除的显示方法改成string的方法
<popup dur: string> 状态期间改变成string的方法
<popup hide add> 隐藏添加显示
<popup hide rem>隐藏移除显示
<popup hide dur>隐藏状态期间的显示
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