Project1
标题:
请问如何使用道具之后自动更换对话中的立绘
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作者:
不知千山
时间:
2018-2-27 21:21
标题:
请问如何使用道具之后自动更换对话中的立绘
因为道具使用时间并不确定,所以没办法固定插入哪张立绘,比如道具使用之前所有对话中的立绘都是1,使用后所有的立绘都替换为2。
目前事件里只有行走图可以替换成功
使用的插件是GALV_MessageBusts
如果为此需要写一个新插件的话有偿
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2018-2-27 21:40
可以使用道具时执行公共事件来打开某个开关,对话事件就根据这个开关判断显示哪张立绘图片。
作者:
不知千山
时间:
2018-2-28 21:10
芯☆淡茹水 发表于 2018-2-27 21:40
可以使用道具时执行公共事件来打开某个开关,对话事件就根据这个开关判断显示哪张立绘图片。 ...
解决了解决了,谢谢{:11_679:
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