1.没有RPG那种从浅入深,探索的感觉.......
一开始就强行灌输了游戏的各种历史背景和各种繁琐的系统,让人玩的摸不着头脑,调不起兴致........
2.战斗平衡性把握的不怎么好,没有一步一步变强的感觉。而且各种技能几乎千篇一律...... 不是秒杀就是被秒的感觉,打BOSS如刷副本,磨出茧.....
3.游戏的风格:包括素材风格,色调,还有各种系统功能的搭配。尤其是太多的系统乱成了一锅粥,导致游戏没有一个核心的玩点。
4.场景越华丽,系统越复杂,这种落差感越大(可能是作者们受到了网游的影响吧,很少玩经典的单机游戏),很少有几个耐心玩下去的游戏
优秀中长篇RPG的几个问题
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