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标题: 事件的接触问题 [打印本页]

作者: ufopea    时间: 2018-3-1 15:34
标题: 事件的接触问题
目前我需要做个

推着“事件A”去触碰“事件B”的情况。

有点类似于推箱子。

但是不同的是,“事件B”是会运动的,所以我无法通过坐标点来定位。

并且,“事件A”的选项中,只能选择与玩家接触,或事件接触等其中一种。

这种情况该如何解决。
作者: if216    时间: 2018-3-1 16:10
定位通过事件b自己就可以定位啊。
类似  $gameMap.event(8)._x;
其中8是事件b的id
作者: Fan723    时间: 2018-3-1 16:18
“‘事件B’是会运动的,所以我无法通过坐标点来定位。”?运动的也能获取坐标吧?可以用循环判断啊。

作者: ufopea    时间: 2018-3-1 16:33
if216 发表于 2018-3-1 16:10
定位通过事件b自己就可以定位啊。
类似  $gameMap.event(8)._x;
其中8是事件b的id ...

非常感谢,回去再试试。




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